視頻遊戲行業麵臨著潛在的動蕩,代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA已授權對主要遊戲開發人員進行罷工。本文探討了對公平勞動實踐的衝突以及人工智能在行業中的道德意義。
SAG-AFTRA授權罷工:為AI保護的鬥爭
Sag-Aftra的公告
7月20日,SAG-AFTRA國家委員會一致授權其國家執行董事兼首席談判代表,如有必要,請罷工。該動作針對互動媒體協議(IMA)下的所有服務,可能會在眾多視頻遊戲項目上停止工作。中心問題是確保對表演者的強大AI保護。
國家執行董事鄧肯·克拉布特裏 - 愛爾蘭強調了聯盟的堅定立場,並指出,壓倒性的成員投票(超過98%的讚成)授權罷工,除非雇主提供解決關鍵問題的交易,尤其是AI的使用。他強調了工會對其成員的奉獻精神,他們的表現是流行視頻遊戲成功的重要性。
關鍵問題和行業影響
潛在的打擊源於在語音表演和性能捕獲中不受監管的使用。目前,沒有任何保障措施阻止AI複製參與者的相似性。演員要求他們的工作和明確指南有關AI表現的明確指南,即使他們同意這種使用。
除AI之外,SAG-AFTRA還尋求工資增加以匹配通貨膨脹(追溯11%,再加上4%的增長),改善了現場安全措施(包括強製性的休息時間,用於有害工作的現場醫務人員並消除自閉試鏡中的特技要求)。
罷工可能會破壞視頻遊戲的製作,盡管影響的程度仍然不確定。與電影和電視不同,視頻遊戲開發是一個漫長的過程。盡管罷工可能會減慢發展的速度,但對釋放日期的影響尚不清楚。
公司及其職位
潛在的罷工針對十個主要公司:
⚫︎Activision Productions Inc.
⚫︎Blindlight LLC
⚫︎迪士尼角色語音公司
⚫︎電子藝術製作公司
⚫︎Epic Games,Inc。
⚫︎Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎取2個Productions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.
Epic Games已公開支持SAG-AFTRA的立場,首席執行官Tim Sweeney指出,公司不應該從語音錄音會議上獲得生成的AI培訓權。其他公司尚未發布公開聲明。
談判曆史和背景
的衝突始於2023年9月,當時SAG-AFTRA尋求成員授權在合同談判之前進行罷工。投票絕大多數讚成罷工(98.32%)。此後,談判也停滯不前,即使延長了先前的合同(2022年11月到期)。
當前的爭端呼應了2016年的罷工,持續了340天,以妥協結束,但許多成員不滿意。
在2024年1月,SAG-AFTRA因與AI語音提供商的複製工作室的協議麵臨批評。該協議允許語音許可獲得AI,加劇了內部緊張局勢,並加劇了人們對AI在性能捕獲中的作用的擔憂。
SAG-AFTRA的罷工授權強調了在遊戲行業爭取公平勞動實踐的持續鬥爭。結果將極大地影響AI在性能捕獲和視頻遊戲表演者的處理中的作用。 AI的快速發展需要保護個人並確保AI增強而不是取代人類的創造力。解決工會擔憂的迅速解決方案至關重要。