Angry Birds: 15 лет полета – интервью с креативным директором Rovio
В этом году исполняется 15 лет Angry Birds, и это событие мало кто предсказывал при запуске первой игры. От первоначального успеха iOS и Android до товаров, фильмов и значительного приобретения Sega, франшиза стала глобальным явлением, поднимая финскую сцену разработки мобильных игр наряду с такими студиями, как Supercell. Чтобы углубиться в это наследие, мы поговорили с креативным директором Rovio Беном Мэттесом.
О Бене Мэттсе и его роли в Rovio:
Мэттс, ветеран разработки игр с опытом работы в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal, работает в Rovio почти пять лет, в основном занимаясь франшизой Angry Birds. В качестве креативного директора он обеспечивает последовательность и уважение к персонажам, знаниям и истории IP, стремясь к последовательному развитию всех продуктов в течение следующих 15 лет.
Творческий подход к Angry Birds:
Мэттс описывает непреходящую привлекательность Angry Birds как баланс доступности и глубины. Его красочная, милая эстетика контрастирует со зрелыми темами инклюзивности и разнообразия, привлекая как детей, так и взрослых, которые ценят стратегический игровой процесс и приятную физику. Эта широкая привлекательность способствовала успешному партнерству и проектам. Текущая задача состоит в том, чтобы почтить это наследие, создавая инновационные игровые возможности, которые остаются верными основной интеллектуальной собственности. Продолжающийся конфликт между Angry Birds и Свиньями остается центральным в будущих повествованиях.
Давление от работы над культовой франшизой:
Мэттс признает огромную ответственность за работу над таким всемирно признанным интеллектуальным объектом. Красный, талисман Angry Birds, является синонимом мобильных игр, и команда стремится создавать новые впечатления, которые найдут отклик как у давних, так и у новых поклонников. Открытый характер развития современных развлечений и постоянная обратная связь от сообщества не только усиливают давление, но и способствуют вовлечению.
Будущее Angry Birds:
Приобретение Sega подчеркивает трансмедийную ценность франшизы. Rovio стремится расширять фандом Angry Birds на всех платформах, включая предстоящий Angry Birds Movie 3 (подробности будут объявлены позднее). Цель — создать мощную, юмористическую и проникновенную историю, обогащающую мир посредством игр, товаров, фан-арта, знаний и взаимодействия с сообществом. Сотрудничество с Джоном Коэном и его командой обеспечивает глубокое понимание и любовь к ИС, что приводит к появлению новых персонажей, тем и сюжетных линий.
Секрет успеха Angry Birds:
Мэттс объясняет успех франшизы ее широкой привлекательностью: «каждый найдет что-то для себя». От первой видеоигры для одних до поворотного момента в эволюции мобильных технологий для других, Angry Birds нашла отклик у миллионов людей благодаря разнообразным точкам взаимодействия — играм, игрушкам, мультфильмам и многому другому. Такая широта связей является ключом к долгосрочному успеху.
Обращение к фанатам:
Мэттес выражает благодарность фанатам, чья страсть и участие сформировали Angry Birds. Rovio по-прежнему стремится прислушиваться к мнению сообщества и продолжает разрабатывать новый контент, основанный на том, что сделало Angry Birds такой любимой. Команда рада поделиться новыми проектами и опытом как с давними, так и с новыми поклонниками.