アングリーバード: 15 年間の飛行 – Rovio のクリエイティブ責任者へのインタビュー
今年は Angry Birds の 15 周年を迎えますが、これは最初のゲームが発売されたときにほとんどの人が予想していた節目です。 iOS と Android での初期の成功から商品、映画、そしてセガによる大規模な買収に至るまで、このフランチャイズは世界的な現象となり、Supercell のようなスタジオと並んでフィンランドのモバイル ゲーム開発シーンを高めました。 この伝統を掘り下げるために、Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes に話を聞きました。

Ben Mattes と Rovio での彼の役割について:
Mattes は、Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での経験を持つゲーム開発のベテランで、Rovio に 5 年近く勤務し、主に Angry Birds フランチャイズに注力してきました。 彼はクリエイティブ責任者として、IP のキャラクター、伝承、歴史に対する一貫性と尊重を確保し、今後 15 年間すべての製品にわたって一貫した成長を目指しています。
Angry Birds へのクリエイティブなアプローチ:
Mattes 氏は、Angry Birds の永続的な魅力を、アクセスしやすさと奥深さのバランスにあると説明しています。 そのカラフルでキュートな美学は、包括性と多様性という成熟したテーマとは対照的で、戦略的なゲームプレイと満足のいく物理学を好む子供と大人の両方を魅了します。この幅広い魅力が、パートナーシップやプロジェクトの成功を後押ししてきました。現在の課題は、この伝統を尊重しながら、コア IP に忠実であり続ける革新的なゲーム エクスペリエンスを作成することです。 アングリーバードとピッグの間で続いている紛争は今後も今後の物語の中心となります。
象徴的なシリーズに取り組むプレッシャー:
Mattes は、このような世界的に認知された IP に取り組むことの計り知れない責任を認識しています。 アングリーバードのマスコットであるレッドはモバイル ゲームの代名詞であり、チームは長年のファンと新しいファンの両方の心に響く新しい体験を生み出すよう努めています。 コミュニティからのフィードバックが絶えずある現代のエンターテイメント開発のオープンな性質は、プレッシャーを加えますが、エンゲージメントも促進します。

アングリーバードの未来:
セガの買収は、このフランチャイズのトランスメディア価値を浮き彫りにしました。 Rovio は、今後公開予定の Angry Birds Movie 3 (詳細は未定) を含め、すべてのプラットフォームで Angry Birds のファンダムを拡大することに尽力しています。 目標は、力強く、ユーモアがあり、心のこもったストーリーを提供し、ゲーム、商品、ファンアート、伝承、コミュニティとの関わりを通じて世界を豊かにすることです。 John Cohen と彼のチームとのコラボレーションにより、IP への深い理解と愛が保証され、その結果、新しいキャラクター、テーマ、ストーリーが生まれます。

Angry Birds の成功の秘密:
Mattes 氏は、このシリーズの成功は「誰にとっても何か」という幅広い魅力のおかげであると考えています。 ある人にとっては初めてのビデオ ゲーム体験から、ある人にとってはモバイル テクノロジーの進化における極めて重要な瞬間となるまで、Angry Birds は、ゲーム、おもちゃ、アニメなど、さまざまなエンゲージメント ポイントを通じて何百万もの人々の共感を呼びました。 この幅広いつながりが、永続的な成功の鍵となります。

ファンへのメッセージ:
Mattes は、情熱と関与が Angry Birds を形作ってきたファンに感謝の意を表します。 Rovio は引き続きコミュニティの意見に耳を傾け、Angry Birds がこれほど愛されるきっかけとなった新しいコンテンツの開発を続けています。 チームは、長年のファンと新しいファンの両方に新しいプロジェクトや経験を共有できることに興奮しています。
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.