Навигация по жуткому миру * phasmophobia * часто включает в себя деликатный баланс между риском и вознаграждением, и карты Таро являются типичным примером этого. Если вы не уверены в том, как они функционируют, это руководство поставит вас через эффективное использование их.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Скриншот от Escapist
Карты Таро являются одними из более опасных проклятых владений в *phasmophobia *, но они могут принести значительные преимущества, если удача на вашей стороне. Когда вы сталкиваетесь с ними во время контракта, рассмотрите возможность использования их в безопасной области, например, рядом с укрытием или входом. Эта мера предосторожности имеет решающее значение, потому что привлечение опасной карты, подобной смерти, может дать вам возможность сбежать.
Каждая карта Таро обладает уникальной способностью, которая активирует сразу после использования. Тем не менее, вы можете нарисовать дурака, который действует как Joker и не имеет никакого эффекта. Вы можете вытащить до 10 карт из колоды, и это действие не истощает ваше здравомыслие. Также возможно нарисовать дубликаты, каждый из которых вызывает один и тот же эффект.
Колода содержит 10 различных карт, каждая из которых имеет свой эффект и рисовать шанс:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); Нарисовать больше карт в течение этого времени запрещено | 10% |
Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Скриншот от Escapist
Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», являются уникальными элементами в * phasmophobia *, которые появляются случайным образом на картах контрактов, под влиянием настройки сложности или, если вы играете в режиме вызова.
В отличие от стандартного оборудования, предназначенного для безопасного поиска призрака и сбора доказательств, проклятые объекты служат рискованными ярлыками для манипулирования поведением призраков, предлагая как высокие вознаграждения, так и значительные опасности. Решение об использовании их является стратегическим, и нет никаких штрафов за выбор не для того, чтобы не было прямого вознаграждения за их использование.
Каждый контракт имеет только одно проклятое владение, если только не изменяется в пользовательских настройках, и каждый тип последовательно порождает в одном и том же месте. Например, кукла Voodoo всегда появляется в гараже на 6 Tanglewood Drive.
В игре доступны семь различных проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это руководство завершает наше исследование использования карт Таро в *Phasmophobia *. Для получения дополнительной информации и обновлений об игре, в том числе о том, как разблокировать все достижения и трофеи, обязательно посетите Escapist.