Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»

Автор: Alexis Jan 17,2025

Ведьмак 4 удивит реалистичными NPC. «Каждый персонаж будет жить своей историей»

CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки неигровых персонажей (NPC) в The Witcher 4. Следуя отзывам о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий и правдоподобный мир.

Директор игры Себастьян Калемба изложил их новую философию: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто он живет своей жизнью со своей собственной историей».

Это видно из первого трейлера, демонстрирующего деревню Стромфорд. Жители деревни придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молящуюся в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.

Калемба далее уточнил: «Мы стремимся сделать неигровых персонажей максимально реалистичными – от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить новую планку качества».

Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа уникальными чертами и повествованиями, отражающими культурные нюансы и верования изолированных сообществ.

Выпуск «Ведьмака 4» запланирован на 2025 год, и мы с нетерпением ожидаем дальнейших подробностей об инновационном подходе игры к построению мира и персонажей.