《巫师 4》将以逼真的 NPC 给您带来惊喜。 “每个角色都会经历自己的故事”

作者: Alexis Jan 17,2025

《巫师 4》将以逼真的 NPC 给您带来惊喜。 “每个角色都会经历自己的故事”

CD Projekt Red 正在为 《巫师 4》 中的非可玩角色 (NPC) 开发制定新标准。 根据 《赛博朋克 2077》《巫师 3》 的反馈,工作室旨在创造一个真正身临其境且可信的世界。

游戏总监 Sebastian Kalemba 概述了他们的新理念:“我们有一条规则:每个 NPC 都应该看起来像在过着自己的生活,有自己的故事。”

这在第一部预告片中很明显,展示了斯特罗姆福德村。 村民们信奉当地的迷信,崇拜森林神。 一个场景描绘了一个女孩在树林里祈祷,直到希里到达与怪物战斗。

Kalemba 进一步阐述道:“我们的目标是让 NPC 尽可能真实——从外观到面部表情和行为。这将创造比以前更深的沉浸感。我们确实在努力设定新的质量标准。”

开发商计划为每个村庄和角色注入独特的特征和叙事,反映孤立社区的文化差异和信仰。

《巫师 4》 预计于 2025 年发布,人们对进一步揭示游戏世界和角色构建的创新方法的细节充满期待。