The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“

Autor: Alexis Jan 17,2025

The Witcher 4 wird mit realistischen NPCs überraschen. „Jeder Charakter wird seine eigene Geschichte leben“

CD Projekt Red setzt einen neuen Standard für die Entwicklung nicht spielbarer Charaktere (NPCs) in The Witcher 4. Nach dem Feedback zu Cyberpunk 2077 und The Witcher 3 möchte das Studio eine wirklich immersive und glaubwürdige Welt schaffen.

Game Director Sebastian Kalemba erläuterte ihre neue Philosophie: „Wir haben eine Regel: Jeder NPC sollte so aussehen, als würde er sein eigenes Leben mit seiner eigenen Geschichte führen.“

Dies wird im ersten Trailer deutlich, der das Dorf Stromford zeigt. Die Dorfbewohner halten sich an den örtlichen Aberglauben und verehren eine Waldgottheit. Eine Szene zeigt ein Mädchen, das im Wald betet, bis Ciri eintrifft, um gegen ein Monster zu kämpfen.

Kalemba führte weiter aus: „Unser Ziel ist es, NPCs so realistisch wie möglich zu gestalten – vom Aussehen bis zum Gesichtsausdruck und Verhalten. Dadurch wird ein noch tieferes Eintauchen als zuvor möglich. Wir versuchen wirklich, neue Maßstäbe für Qualität zu setzen.“

Die Entwickler planen, jedes Dorf und jeden Charakter mit einzigartigen Merkmalen und Erzählungen zu versehen, die die kulturellen Nuancen und Überzeugungen isolierter Gemeinschaften widerspiegeln.

Die Veröffentlichung von The Witcher 4 ist für 2025 geplant und die Vorfreude auf weitere Enthüllungen, die den innovativen Ansatz des Spiels zur Welt- und Charakterbildung detailliert beschreiben, ist groß.