Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec

ผู้เขียน: Sadie Mar 04,2025

Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec Michael Douse ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios เพิ่งได้รับการยกย่องเมื่อเร็ว ๆ นี้ Dragon Age: The Veilguard ซึ่งเสนอการยกย่องอย่างสูงสำหรับ RPG แอ็คชั่นล่าสุดของ Bioware บทความนี้นำเสนอการประเมินของเขาและเน้นประเด็นสำคัญของเกม

Dragon Age: The Veilguard ได้รับการตรวจสอบอย่างคลั่งจากผู้บริหาร Larian Studios

Baldur's Gate 3 Exec เรียกมันว่าเกม Dragon Age ที่ในที่สุด "รู้ว่ามันต้องการอะไร"

Michael Douse (@cromwelp on x) ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ที่ Larian Studios (ผู้สร้างประตู Baldur's Gate 3) แสดงความเห็นชอบอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Dragon Age: The Veilguard เขาเปิดเผยว่าการเล่นมัน "ในความลับสูงสุด" แม้กระทั่งพูดติดตลกกับการเล่นหลังกระเป๋าเป้สะพายหลังในที่ทำงาน

Douse เน้นการออกแบบที่มุ่งเน้นของ Veilguard โดยระบุว่า "รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร" การเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากรายการก่อนหน้านี้บางครั้งพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างสมดุลระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม เขาเปรียบประสบการณ์ของเกมกับ "ซีรีส์ Netflix ที่มีความเป็นตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วยการดื่มสุรา" แทนที่จะเป็น "รายการโทรทัศน์ที่มีความยาวและดึงออกมา"

ระบบการต่อสู้ยังได้รับการยกย่องอย่างมีนัยสำคัญซึ่งอธิบายว่าเป็น "การผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของ Xenoblade Chronicles และ Hogwarts Legacy" การรวมกันที่เขาเรียกว่า "Giga-Brain Genius" การออกเดินทางจากการต่อสู้ทางยุทธวิธีที่ช้าลงของเกม Dragon Age ก่อนหน้านี้จัดแนว Veilguard อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับการกระทำที่รวดเร็วของซีรี่ส์ Mass Effect ของ Bioware

Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec Douse ยกย่องการเว้นจังหวะของ Veilguard โดยสังเกตว่า "ความรู้สึกที่แข็งแกร่งของโมเมนตัม" และความสามารถในการสร้างสมดุลระหว่าง "ช่วงเวลาการเล่าเรื่องมหากาพย์ที่มีโอกาสสำหรับผู้เล่นในการทดลองกับความสามารถในชั้นเรียนของพวกเขา" สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้าง RPG แบบดั้งเดิมของรุ่นก่อน เขายังขยายการสรรเสริญของเขาต่อการปรากฏตัวของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่องของ Bioware เรียกมันว่าสำคัญท่ามกลาง "ความโลภขององค์กร"

จุดที่โดดเด่นที่สุดคือการยืนยันของ Douse ว่า Veilguard คือ "เกม Dragon Age เกมแรกที่รู้ว่ามันต้องการอะไร" ในขณะที่อาจเป็นคำวิจารณ์ที่ลึกซึ้งของชื่อที่ผ่านมา Douse ชี้แจงว่า "ฉันจะรัก Dragon Age: Origins และนี่ไม่ใช่อย่างนั้น" ในขณะที่ไม่ได้เลียนแบบความคิดถึงของต้นกำเนิด แต่วิสัยทัศน์ที่แตกต่างของ Veilguard นั้นสะท้อนอย่างรุนแรงกับ Douse ในคำพูดของเขา "มันสนุกมาก!"

Dragon Age: ตัวละคร Rook ของ Veilguard เสนอ "ตัวแทนผู้เล่นที่แท้จริง"

Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec Dragon Age: Veilguard มีจุดมุ่งหมายเพื่อการแช่ตัวละครลึกผ่าน Rook ซึ่งเป็นตัวเอกที่ปรับแต่งได้พร้อมตัวเลือกการปรับแต่งส่วนบุคคลอย่างกว้างขวาง จากข้อมูลของ Xbox Wire ผู้เล่นจะมีอิสระในการสร้างสรรค์อย่างมากในการสร้างภูมิหลังทักษะและการจัดแนวคุณธรรมของพวกเขา ภารกิจของ Rook: รวบรวมพรรคเพื่อเผชิญหน้ากับเทพเจ้า Elven โบราณสองคนที่คุกคาม TheDas

การสร้างตัวละครเน้นตัวเลือกที่มีผลกระทบสร้างความมั่นใจในการตัดสินใจของผู้เล่นเกี่ยวกับ backstory และการต่อสู้ที่เชี่ยวชาญด้านการสะท้อนตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถเลือกได้จากชั้นเรียน Mage, Rogue และ Warrior โดยแต่ละชั้นมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง (เช่น Spellblade สำหรับผู้วิเศษ) การปรับให้เป็นส่วนตัวขยายไปถึงบ้านของ Rook Lighthouse ช่วยให้ผู้เล่นสามารถตกแต่งห้องพักเพื่อสะท้อนการเดินทางของตัวละครของพวกเขา

“ ในขณะที่คุณเล่น Rook สะท้อนถึงอดีตของพวกเขา” นักพัฒนากล่าวกับ Xbox Wire "สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถกำหนด ROOK ของฉันได้อย่างแท้จริง - แม้จะมีรายละเอียดเล็กน้อยเช่นรอยสักใบหน้าสำคัญผลลัพธ์คือตัวละครที่ให้ความรู้สึกของฉันอย่างแท้จริง"

Dragon Age: The Veilguard“ รู้อย่างแท้จริงว่ามันต้องการอะไร” ชื่นชม BG3 Exec การมุ่งเน้นตัวละครที่มีรายละเอียดนี้มีส่วนทำให้การประเมินเชิงบวกของ Douse โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเน้นตัวเลือกผู้เล่นที่มีความหมาย ด้วยการเปิดตัว Veilguard ในวันที่ 31 ตุลาคม Bioware หวังว่าผู้เล่นจะแบ่งปันความกระตือรือร้นของ Douse

การตรวจสอบของเราเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard เน้นย้ำถึง "การเล่นเกมแอ็คชั่น RPG ที่เร็วขึ้น" อธิบายว่ามันเป็น "ของเหลวมากขึ้นและมีส่วนร่วมมากกว่าชื่อก่อนหน้านี้" สำหรับการตรวจสอบโดยละเอียดและคะแนน 90 คะแนนของเราโปรดดูบทความเต็มของเรา