ต้นกำเนิด: AC Classics ฟื้นคืนชีพในยุคสมัยใหม่

ผู้เขียน: Mia Dec 30,2024

Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา! <> <>

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

刺客信条重制版Ubisoft พูดถึงการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>

ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"

เกม "Assassin's Creed" หลากหลายเกมจะเปิดตัวเป็นประจำ และดูเหมือนว่าจะมีเกมใหม่ทุกปี

<>

ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันว่ามีการสร้าง "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้เปิดเผยว่าภาคใด เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์อย่างไม่น่าเชื่อ” แฟน ๆ อาจจะตั้งตารอที่จะได้เห็นภาพยนตร์คลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed ที่ได้รับการต่ออายุใหม่ <> <>

เกมที่กำลังจะมีขึ้น เช่น Assassin's Creed: Darksiders และ Assassin's Creed: Phantoms สัญญาว่าจะนำประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครมาสู่ซีรีส์นี้ "Dark Evil" มีฉากอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ "Assassin's Creed: Codename Jade" คาดว่าจะเปิดตัวในปี 2568 "Assassin's Creed: Phantoms" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>

Ubisoft มีประวัติศาสตร์ในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin’s Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin’s Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed 4: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>

Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง

<>

นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Phantoms โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำถึงความเชื่อของเขาในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <> 刺客信条重制版 “เทคโนโลยีกำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด” Guillemot กล่าว “ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Phantoms เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกมของมัน ซึ่งครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็งได้ ”

นอกจากนี้เขายังกล่าวเพิ่มเติมว่า: "จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นการปรับปรุงอย่างมากในซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันมั่นใจอยู่เสมอเกี่ยวกับศักยภาพของ generative AI และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและมีการโต้ตอบมากขึ้น ซึ่งอาจเป็นการขยายออกไป สำหรับสัตว์ต่างๆ ในโลกนี้ และแม้แต่โลกนี้เอง ยังมีอะไรอีกมากมายที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น ”