Ang pinakabagong paglabas ng Capcom ay ang paggawa ng mga alon sa Steam, pag-secure ng ika-6 na puwesto sa mga pinaka-naglalaro na laro ng platform. Gayunpaman, ang laro ay nahaharap sa makabuluhang backlash dahil sa mga teknikal na pagkukulang nito, tulad ng na -highlight ng mga pagsusuri ng gumagamit at isang masusing pagsusuri ng Digital Foundry.
Ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ng bersyon ng PC ay nagpapakita ng isang host ng mga isyu na nag -aaklas sa laro. Ang isa sa mga pinaka-nakasisilaw na problema ay ang proseso ng pre-compilation ng shader, na tumatagal ng isang kamangha-manghang 9 minuto sa isang high-end system na nilagyan ng isang 9800x3D processor, at higit sa 30 minuto sa isang ryzen 3600. Ang kalidad ng texture ay nahuhulog din, na lumilitaw na subpar kahit na nakatakda sa mga "mataas" na mga setting ng graphics. Sa isang PC na may isang RTX 4060, na -configure sa mga "mataas" na setting sa 1440p na resolusyon na may balanseng DLS, ang laro ay nakakaranas ng mga makabuluhang spike ng oras ng frame. Kahit na sa mas malakas na RTX 4070 na ipinagmamalaki ang 12 GB ng memorya, ang mga texture ay nananatiling hindi maganda.
Para sa mga may GPU na nagtatampok ng 8 GB ng memorya, inirerekomenda ng Digital Foundry na ibagsak ang kalidad ng texture sa "medium" upang mabawasan ang mga stuttering at frame ng mga spike ng oras. Gayunpaman, ang kompromiso na ito ay nag -iiwan pa rin ng kalidad ng visual na kulang. Ang mabilis na paggalaw ng camera ay magpapalala ng mga isyung ito, kahit na ang mas mabagal na paggalaw ay nakakatulong na mabawasan ang problema sa ilang sukat. Sa kasamaang palad, kahit na sa mas mababang mga setting ng texture, ang mga isyu sa oras ng frame ay nagpapatuloy.
Si Alex Battaglia ng Digital Foundry ay tumuturo sa data streaming bilang pangunahing isyu, na naglalagay ng isang hindi nararapat na pasanin sa GPU sa panahon ng decompression. Lalo na ito ay may problema para sa mga card ng graphic graphics, na humahantong sa matalim na mga spike ng oras ng frame. Nagpapayo si Battaglia laban sa pagbili ng laro para sa mga may 8 GB GPU at nagpapahayag ng mga reserbasyon kahit na para sa mga gumagamit na may mas malakas na pag -setup tulad ng RTX 4070.
Ang pagganap ng laro ay partikular na nakakalungkot sa mga GPU ng Intel. Halimbawa, ang ARC 770, ay nagpupumilit na maghatid lamang ng 15-20 frame bawat segundo, na napinsala ng nawawalang mga texture at iba pang mga visual na anomalya. Habang ang mga sistema ng mataas na pagganap ay maaaring bahagyang maibsan ang mga isyung ito, ang laro ay nabigo pa ring tumakbo nang maayos sa buong board. Sa kasalukuyan, ang paghahanap ng mga na -optimize na setting ay halos imposible, dahil ang anumang mga pagsasaayos ay nagreresulta sa isang malaking pagkasira ng kalidad ng visual.