MSFS 就發射湍流致歉
作者: Aria
Mar 01,2023
《微軟模擬飛行 2024》:開局不利,但希望就在眼前
備受期待的《微軟模擬飛行 2024》的發布經曆了動蕩,受到服務器問題、不穩定和各種錯誤的困擾。 作為回應,微軟飛行模擬器負責人 Jorg Neumann 和 Asobo Studio 首席執行官 Sebastian Wloch 發布了一段視頻來解決玩家的擔憂。
壓倒性的玩家反應超出了預期,給遊戲的基礎設施造成了巨大的壓力。 諾伊曼解釋說,出乎意料的大量玩家壓垮了服務器,導致了廣泛的問題。 Wloch 詳細介紹了技術挑戰,並解釋說初始登錄過程依賴於從緩存有限的數據庫中檢索服務器數據。 在20萬模擬用戶測試中,實際玩家數量遠遠超過這個數字,導致係統在壓力下崩潰。
嚐試緩解涉及重新啟動服務和大幅增加登錄隊列容量的問題。 然而,這些臨時修複被證明是不夠的,導致反複崩潰和加載時間延長。 玩家在加載 97% 時經曆了令人沮喪的暫停,通常需要重新啟動遊戲。 飛機失蹤的問題源於服務器過載導致數據傳輸不完整。
負麵影響清楚地反映在遊戲的 Steam 壓倒性負麵評論中,凸顯了玩家對排長隊和缺少內容的普遍不滿。 盡管開局不利,但開發團隊強調他們致力於解決問題。 他們的 Steam 頁麵向玩家保證問題正在得到解決,從而實現更穩定的玩家流入。 對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並承諾通過各種溝通渠道向玩家通報最新情況。 團隊對玩家的反饋和持續的支持表示感謝。