Microsoft Flight Simulator 2024: непростой старт, но надежда на горизонте
Долгожданный выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 был запущен неспокойно, из-за проблем с сервером, нестабильности и различных ошибок. В ответ глава Microsoft Flight Simulator Йорг Нойманн и генеральный директор Asobo Studio Себастьян Влох выпустили видео, в котором высказываются опасения игроков.
Ошеломляющая реакция игроков превзошла ожидания, что вызвало значительную нагрузку на инфраструктуру игры. Нойманн объяснил, что неожиданно большое количество игроков перегрузило их серверы, что привело к повсеместным проблемам. Влох подробно описал технические проблемы, пояснив, что первоначальный процесс входа в систему основан на извлечении данных сервера из базы данных с ограниченным кэшем. При тестировании с участием 200 000 смоделированных пользователей фактическое количество игроков намного превысило это значение, из-за чего система не выдержала давления.
Попытки решить проблемы включали перезапуск служб и резкое увеличение емкости очереди входа. Однако этих временных исправлений оказалось недостаточно, что привело к неоднократным сбоям и увеличению времени загрузки. Игроки сталкивались с неприятными паузами при загрузке 97%, часто требующими перезапуска игры. Проблема с пропавшим самолетом возникла из-за неполной доставки данных из-за перегрузки сервера.
Негативное влияние ясно отражено в подавляющем большинстве отрицательных обзорах игры в Steam, подчеркивающих широко распространенное недовольство игроков длинными очередями и отсутствием контента. Несмотря на столь непростой старт, команда разработчиков подчеркивает свою приверженность решению проблем. Их страница в Steam уверяет игроков, что проблемы решаются, что обеспечивает более постоянный приток игроков. Были принесены искренние извинения за неудобства, а также обещано держать игроков в курсе событий по различным каналам связи. Команда выражает благодарность игрокам за отзывы и постоянную поддержку.