Assassins Creed Shadows Art Book Oberflächen auf unerwarteter Hentai -Website

Autor: Emma May 22,2025

Aufregende neue Details über die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows sind online aufgetaucht, nachdem ein Kunstbuch mit dem Titel "The Art of Assassins Creed Shadows" geleckt wurde. Dieses Leck, das erstmals auf Plattformen auftrat, darunter eine Site, die für die Hosting von Hentai bekannt ist, hat sich schnell im Internet verteilt und Diskussionen zwischen Fans entzündet. Das Artbook, das mehrere hundert Seiten mit Konzeptkunst, Zitaten und Entwicklungsinformationen enthält, bietet einen verlockenden Einblick in die nächste Folge der geliebten Assassin's Creed -Serie.

Das Leck, das ursprünglich auf R/Gamingleaksandrumours geteilt wurde, wurde seitdem von der ursprünglichen Site entfernt, zirkuliert jedoch weiterhin auf verschiedenen Plattformen und Galerien von Dateiaustausch. IGN hat Ubisoft um eine Erklärung zu dieser ungewöhnlichen Situation gewandt.

Das Artbook enthüllt faszinierende Details wie Konzepte für historische Figuren, Großstädte und eine Vielzahl von Waffen. Es deutet auch auf potenzielle Handlungsspoiler hin, obwohl diese erst in der offiziellen Veröffentlichung des Spiels überprüft werden können. Die Grafiken erscheinen authentisch und beitragen zu der Aufregung und Spekulationen , die Assassins Creed -Schatten umgibt.

Das Timing dieses Lecks ist besonders bemerkenswert, da es kurz vor dem geplanten Start des Spiels am 20. März 2025 liegt, nachdem es eine Verzögerung von 2024 in den frühen 2025 gestoßen hatte.

Erkenntnisse aus dem Spieldirektor

Bei einer kürzlich durchgeführten Vorschau -Veranstaltung hatte IGN die Gelegenheit, mit dem Creed Shadows -Spieldirektor von Assassin, Charles Benoit, zu sprechen. Er erklärte, dass sich die Verzögerung hauptsächlich auf das Polieren des Spiels konzentrierte, ohne die wichtigsten Systeme zu verändern. "Wir haben ein paar Dinge im Fortschritt aktualisiert, um es engagierter zu machen und auch ein bisschen mehr in Einklang zu bringen", bemerkte Benoit. Das Hauptbereich, das zusätzliche Arbeiten erfordert, war das Parkour -System, das aufgrund der einzigartigen architektonischen Elemente des feudalen Japans Herausforderungen gegenüberstand.

"Die japanische Architektur, die Dächer sind super komplex", erarbeitete Benoit. "Wahrscheinlich das komplexeste, mit dem ich jemals gearbeitet habe, wenn wir mit Odyssey und Syndikat verglichen wurden. Wir brauchten bestimmte Codes und bestimmte Animationen, um etwas Super Fluid zu unterstützen, und veränderte den Übergang des Parkour, um es noch flüssiger zu machen. Das ist also eines der spezifischen Feedback, die wir gehört haben, die wir ansprechen wollten, und es hat sich seit den letzten Monaten sehr verbessert."

Assassin's Creed Shadows Art Leck