Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Autor: Christopher Mar 19,2025

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Battlefield Studios hat Battlefield Labs gestartet, eine revolutionäre Testplattform, die die Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern bei der Gestaltung der Zukunft des Battlefield -Franchise fördert. Diese Initiative ermöglicht den direkten Input der Gemeinschaft in den Entwicklungsprozess der kommenden Raten.

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft

Direkter Spieler Einfluss auf zukünftige Schlachtfeldspiele

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Am 3. Februar 2025 kündigte Battlefield Studios in Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) Battlefield Labs ein bahnbrechendes Programm, das das Feedback des Spielers priorisiert. Mit dieser Initiative können Spieler aktiv testen und Feedback zu Spielkonzepten, Mechanik und Funktionen für bevorstehende Battlefield -Titel geben.

Die Ankündigung betonte die kritische Entwicklungsphase, in der das nächste Schlachtfeldspiel eintritt und die beispiellose Gelegenheit für die Zusammenarbeit der Gemeinschaft hervorhebt. Die Spieler spielen eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Entwicklung des Spiels, indem sie neue Funktionen und Mechaniken testen.

Battlefield Studios wird zunächst eine ausgewählte Gruppe von Spielern aus europäischen und nordamerikanischen Servern einladen, um an der ersten Phase der Battlefield Labs teilzunehmen. Während ein bestimmtes Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über [TTPP] diesen Link [TTPP] registrieren.

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

"Dieses Spiel hat ein immenses Potenzial", erklärte Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für EA Studios Organization. "In der Pre-Alpha-Bühne zu sein, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start entwickelt haben. Battlefield Labs befähigt uns, genau das zu tun."

Während die Teilnahme an Battlefield Labs ursprünglich begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass die breitere Community während des gesamten Tests regelmäßig aktualisiert wird, um sicherzustellen, dass jeder den Entwicklungsfortschritt befolgen kann. Darüber hinaus plant das Studio, die Zusammenarbeit der Community für zukünftige Battlefield -Titel fortzusetzen.

"Battlefield Studios umfasst Würfel, Schöpfer des Battlefield -Franchise; Ripple Effect, ein Studio, das von Franchise -Veteranen geleitet wird, die an einer neuen Erfahrung arbeiten; Motiv, Entwickler von Star Wars Squadrons und Dead Space ;

Merkmale und Mechaniker in Battlefield Labs

Mit Battlefield Labs können Spieler bevorstehende Spiele vor der Veröffentlichung testen

Ausgewählte Spieler testen bestimmte Aspekte des unvollendeten Spiels und ermöglichen eine rechtzeitige Feedback -Integration. Battlefield Studios enthüllte die Fokusbereiche für diese gemeinsame Anstrengung:

"Wir werden zunächst Kernsäulen wie Kampf und Zerstörung testen", erklärte Battlefield Studios. "Dies wird zum Ausgleich und Feedback zu Waffen, Fahrzeugen und Geräten übergehen, wobei sie testen, wie diese Elemente in Karten, Modi und Kader spielen." Zwei etablierte Modi, Eroberung und Durchbruch, werden ebenfalls einbezogen werden, was die Möglichkeit bietet, Verbesserungen zu untersuchen.

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Conquest verfügt über groß angelegte Schlachten, die sich um die Erfassung von Kontrollpunkten (Flags) konzentrieren. Die Teams haben eine begrenzte Anzahl von Tickets, und das Verlust aller Tickets führt zu einer Niederlage. Tickets gehen bei Respawn verloren oder wenn der Feind mehr Flaggen kontrolliert.

Durchbruch teilt die Spieler in Angreifer und Verteidiger auf. Angreifer erfassen Sektoren, während Verteidiger ihren Fortschritt behindern. Ein Ticketsystem ähnlich der Eroberung wird verwendet, wobei Angreifer Tickets wiederherstellen, indem sie Sektoren sichern und verbleibende Feinde beseitigen.

Battlefield Studios zielt auch darauf ab, das Klassensystem zu verfeinern und den Wert des Spielers trotz des aktuellen Fortschritts des Spiels zu erkennen. Das Team ist der Ansicht, dass der Spielereintrag von entscheidender Bedeutung sein wird, um die perfekte Balance zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen.