Battlefield Studiosは、バトルフィールドフランチャイズの将来を形作るために、プレーヤーと開発者の間のコラボレーションを促進するために設計された革新的なテストプラットフォームであるBattlefield Labsを立ち上げました。このイニシアチブにより、コミュニティは今後の分割払いの開発プロセスに直接入力できます。
Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
将来のバトルフィールドゲームに対する直接的なプレーヤーの影響
2025年2月3日、Battlefield Studiosは、電子芸術(EA)と協力して、プレイヤーのフィードバックを優先する画期的なプログラムであるBattlefield Labsを発表しました。このイニシアチブにより、プレイヤーは、今後の戦場タイトルのゲームの概念、メカニック、機能に関するフィードバックを積極的にテストし、提供できます。
この発表は、次の戦場ゲームが入る重要な開発段階を強調し、コミュニティのコラボレーションの前例のない機会を強調しました。プレイヤーは、新機能とメカニックをテストすることにより、ゲームの開発を形作る上で極めて重要な役割を果たします。
Battlefield Studiosは、当初、ヨーロッパおよび北米のサーバーの選手の選手グループを招待して、Battlefield Labsの第1フェーズに参加します。特定のリリース日は未発表のままですが、関心のある個人は[TTPP]このリンク[TTPP]を介して関心を登録できます。
「このゲームには大きな可能性があります」と、EAスタジオ組織のRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampella氏は述べています。 「アルファ以前のステージにいることは、今後のチームが今後の発売のために開発した経験をテストするのに最適な時期です。バトルフィールドラボは、まさにそれを行うことができます。」
Battlefield Labsへの参加は当初制限されていますが、Battlefield Studiosは、より広いコミュニティがテストを通して定期的な更新を受け取ることを保証し、誰もが開発の進捗に従うことができるようにします。さらに、スタジオは、将来の戦場のタイトルのコミュニティコラボレーションを継続することを計画しています。
「バトルフィールドスタジオは、バトルフィールドフランチャイズの作成者であるサイコロを構成しています。リップルエフェクトは、新しい体験に取り組んでいるフランチャイズの退役軍人が率いるスタジオです。動機、スターウォーズスクワドロンとデッドスペースの開発者、およびレースフランチャイズとさまざまな戦場の観点への寄付で有名な基準」。
バトルフィールドラボの機能とメカニズム
選択したプレイヤーは、未完成のゲームの特定の側面をテストし、タイムリーなフィードバック統合を可能にします。 Battlefield Studiosは、この共同作業のための重点分野を明らかにしました。
「戦闘や破壊などのコアピラーをテストすることから始めます」とBattlefield Studiosは説明しました。 「これは、武器、車両、ガジェットのバランスとフィードバックに移行し、これらの要素が地図、モード、およびスクワッドプレイ内でどのように相互作用するかをテストする際に頂点に達します。」征服とブレークスルーの2つの確立されたモードも含まれ、改善を調査する機会を提供します。
Conquestは、コントロールポイント(フラグ)のキャプチャを中心とした大規模な戦いを特徴としています。チームのチケット数は限られており、すべてのチケットを失うと敗北が発生します。チケットは、リスポーン時または敵がより多くのフラグを制御するときに失われます。
ブレークスルーは、プレイヤーを攻撃者とディフェンダーに分割します。攻撃者はセクターを獲得し、ディフェンダーは進捗を妨げます。征服に類似したチケットシステムが使用され、攻撃者はセクターを確保し、残りの敵を排除することによりチケットを取り戻します。
Battlefield Studiosは、ゲームの現在の進捗にもかかわらず、プレーヤーのフィードバックの価値を認識して、クラスシステムを改良することも目指しています。チームは、プレーヤーの入力が形、機能、感触の完璧なバランスを達成する上で重要であると考えています。