Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Автор: Christopher Mar 19,2025

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Battlefield Studios запустила Battlefield Labs, революционную платформу для тестирования, предназначенную для содействия сотрудничеству между игроками и разработчиками в формировании будущего франшизы Battlefield. Эта инициатива позволяет прямому вводу сообщества в процесс разработки предстоящих рассрочку.

Лаборатории Battlefield: формирование будущего поля битвы за счет сотрудничества в сообществе

Прямое влияние игрока на будущие игры на поле битвы

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronic Arts (EA), объявила о революционной программе Battlefield Labs, приоритетной обратной связи игроков. Эта инициатива позволяет игрокам активно проверять и давать отзывы о концепциях игры, механике и функциях для предстоящих титулов битвы.

В объявлении подчеркивалось на этапе критического развития. Вступает следующая игра битвы, подчеркивая беспрецедентную возможность для сотрудничества с сообществом. Игроки будут играть ключевую роль в формировании разработки игры, тестируя новые функции и механики.

Battlefield Studios изначально пригласит избранную группу игроков из европейских и североамериканских серверов, чтобы принять участие в первом этапе лабораторий Battlefield. Хотя конкретная дата выпуска остается без предупреждения, заинтересованные лица могут зарегистрировать свои интересы через [TTPP] эту ссылку [TTPP].

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

«Эта игра обладает огромным потенциалом», - заявил Винс Зампелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios. «Находясь на стадии до Альфа, сейчас самое подходящее время для проверки опыта, которые наши команды разработали для нашего предстоящего запуска. Лаборатории Battlefield дает нам возможность сделать именно это».

В то время как участие в Battlefield Labs изначально ограничено, Battlefield Studios гарантирует, что более широкое сообщество будет получать регулярные обновления на протяжении всего тестирования, гарантируя, что каждый может следовать прогрессу в разработке. Кроме того, студия планирует продолжить сотрудничество в сообществе для будущих титулов поля битвы.

«Studios Battlefield включает в себя Dice, создатели франшизы Battlefield; Ripple Effect, студию, возглавляемая ветеранами франшизы, работающих над новым опытом; мотив, разработчики эскадрилий Star Wars и Dead Space ; и критерия, известные франшизами гонок и их вклад в различные титулы на поле битвы».

Особенности и механика в лаборатории Battlefield Labs

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

Выбранные игроки будут проверять конкретные аспекты незаконченной игры, что позволяет своевременно интегрировать обратную связь. Battlefield Studios раскрыли основные области для этого совместного усилия:

«Мы начнем с проверки основных столбов, таких как борьба и разрушение», - объяснил студии Battlefield. «Это будет переходить к балансированию и обратной связи с оружием, транспортными средствами и гаджетами, кульминацией которых является тестирование того, как эти элементы взаимодействуют в картах, режимах и отряде». Также будут включены два установленных режима, завоевание и прорыв, предоставляя возможности для изучения улучшений.

Battlefield Labs позволяет игрокам тестировать предстоящие игры перед выпуском

В Conquest есть крупномасштабные сражения, сосредоточенные вокруг захвата контрольных точек (флагов). Команды имеют ограниченное количество билетов, и потеря всех билетов приводит к поражению. Билеты теряются при возрождении или когда враг контролирует больше флагов.

Прорыв делит игроков на злоумышленников и защитников. Злоумышленники захватывают сектора, в то время как защитники препятствуют их прогрессу. Используется система билетов, аналогичная завоеванию, а злоумышленники восстанавливают билеты, обеспечивая секторы и исключая оставшихся врагов.

Battlefield Studios также стремится уточнить систему классов, признавая ценность обратной связи игроков, несмотря на текущий прогресс игры. Команда считает, что вклад игрока будет иметь решающее значение для достижения идеального баланса формы, функции и ощущения.