Bungie, der renommierte Entwickler von Destiny and Halo, hat offiziell den Veröffentlichungsdatum für ihren mit Spannung erwarteten Extraktions-Shooter der ersten Person während eines aufregenden Gameplay-Enthüllungsprüfers angekündigt. Tauchen Sie ein, um mehr über die Funktionen des Spiels und den bevorstehenden geschlossenen Alpha Playtest zu erfahren.
Marathon kommt am 23. September
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Am 13. April stellte Bungie ein Gameplay -Showcase für Marathon vor, das das Franchise mit Schwerpunkt auf Multiplayer -Strategien revolutionieren sollte. In diesem Spiel werden sechs Teams von drei Spielern sowohl gegeneinander als auch mit KI-kontrollierte Feinde kämpfen, um die Beute zu sichern und erfolgreich zu extrahieren. Dies ist eine bedeutende Verschiebung von der ursprünglichen Marathon-Trilogie, die 1994 mit dem ersten Spiel debütierte, gefolgt von Marathon 2: Durandal im Jahr 1995, und Marathon Infinity 1996. Diese früheren Titel waren für ihre Erlebnisse mit storyorientierten Einzelspielern bekannt.
In einer detaillierten PlayStation.Blog -Post vom 12. April erläuterten die Entwickler von Bungie, was die Spieler vom Marathon vom Marathon erwarten können. Trotz des Übergangs zu einem Multiplayer -Fokus ist das Team verpflichtet, die reiche narrative Tradition der Bungie -Spiele zu bewahren. Jonathan Goff Jonathan Goff, der Marathonerzählige, betonte: "Die Verflechtung von Erzählungen, Ereignissen und Charakteren in der ursprünglichen Trilogie lieferte eine Welt der Entdeckung, des Staunens und der Fehlleitung." Er erklärte weiter: "Letztendlich ist unser Ziel mit Marathon nicht, eine Geschichte zu erzählen, sondern Welten aufzubauen, in denen sich Geschichten entfalten können und werden."
Marathon zu einer "Story Engine" machen
Während des Enthüllungsstreams bemerkten die Fans den starken Schwerpunkt des Spiels auf die Wirtschaft im Spiel, wobei jeder Artikel im Inventar eines Spielers einen Verkaufspreis und klare Indikatoren dafür hatte, was aus einer Karte extrahiert werden kann. Bungie stellte jedoch klar, dass das Sammeln von Reichtum nicht das einzige Ziel des Marathons ist.
Die Entwickler wollen Marathon als "Story Engine" fungieren und unvergessliche Begegnungen und dauerhafte Erinnerungen erzeugen, selbst aus fehlgeschlagenen Missionen oder mit leeren Händen. Der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler teilte sich mit PC Gamer mit: "Was wir tun, ist zu sagen:" Wie gehen Sie auf Abenteuer und spüren diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die Sie machen? "
Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen
Während der Entwicklung von Marathon hat sich Bungie eng mit Fans und Inhaltserstellern zusammengearbeitet. Aus den frühen Phasen des Projekts waren die Spieler am Testen von Prototypen beteiligt und bieten unschätzbares Feedback, das die Entwicklung des Spiels geprägt hat.
Ein wichtiges Feedback waren die ersten Karten, die sich unfair und unvorhersehbar anfühlten, und ermöglichte das Laichcamping und frühzeitige Beute -Grenzen. Als Reaktion darauf erklärte Ziegler: "Nachdem wir dieses Feedback gehört haben, sind wir zu dem Design gewechselt, das wir heute haben, wo jedes Spiel ein Neuanfang für alle ist. Dieser konsequente Ausgangspunkt bedeutet, dass Sie und Ihre Teamkollegen vor jedem Lauf besser Strategien haben können, und dann können Sie feindliche Teams rennen, um um die Beute zu kämpfen, nach der Sie suchen."
Marathon schloss Alpha Playtest
Bungie wird vom 23. April bis 4. Mai einen geschlossenen Alpha Playtest für Marathon auf den Markt bringen. Die Teilnahme beschränkt sich aufgrund regionaler Beschränkungen auf Bewohner der USA und Kanadas.
Das geschlossene Alpha wird die Spieler in vier verschiedene Läufer vorstellen: Blackbird, erinnert an den Warlock von Destiny 2; Void, mit taktischer Unsichtbarkeit ausgestattet; Locus mit einem taktischen Schild; und Glitch mit außergewöhnlicher Mobilität. Die Spieler haben die Chance, drei Karten zu erkunden: Perimeter, eine Waldumgebung für fünf Crews (15 Spieler) und Dire Marsh, eine weitreichere Karte, die sechs Besatzungen (18 Spieler) entspricht.
Um sich dem Playtest anzuschließen, besuchen Sie den offiziellen Discord-Server von Marathon, navigieren Sie zum Alpha-Access-Kanal und verwenden Sie den Befehl "/alpha", um sich anzumelden. Denken Sie daran, dass eine Einladung zum geschlossenen Alpha nicht garantiert ist, da dies der erste öffentliche Ausflug des Spiels ist.
Für Regionen außerhalb der USA und Kanada wurden keine weiteren Ankündigungen für Spieltests angekündigt. Marathon soll am 23. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Seien Sie gespannt auf unsere Updates für die neuesten Nachrichten über Marathon!