Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время захватывающей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях игры и предстоящем закрытом альфа -плейже.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie представила демонстрацию игрового процесса для марафона, которая собиралась революционизировать франшизу с акцентом на многопользовательские стратегии. В этой игре шесть команд из трех игроков будут сражаться друг с другом и врагов, контролируемых ИИ, гонка, чтобы обеспечить добычу и успешно извлечь ее. Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая дебютировала с первой игрой в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и марафонская бесконечность в 1996 году. Эти более ранние названия были известны своим историческим опытом.
В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie рассказали, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому фокусу, команда стремится сохранить богатую повествовательную традицию игр Bungie. Лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время откровенного потока фанаты заметили сильный акцент на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона.
Разработчики стремятся к марафону функционировать как «истории истории», генерируя незабываемые встречи и длительные воспоминания, даже из неудачных миссий или с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что выживание выживания, эта история выживания, которую вы делаете? ». Он подчеркнул, что лучшие истории выживания часто связаны с неудачами или неожиданными событиями, подчеркивая, что убедительная история из пробега так же важна, как и выживаемость.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития Марафона Бунги тесно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях проекта игроки участвовали в тестировании прототипов, обеспечивая бесценную обратную связь, которая сформировала эволюцию игры.
Ключевым элементом обратной связи были первоначальные карты, которые чувствуют себя несправедливыми и непредсказуемыми, что позволило спаун кемпинг и ранние добычи. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады из -за региональных ограничений.
Закрытая альфа познакомит игроков с четырьмя разными бегунами: Blackbird, напоминающим чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, обладающий исключительной мобильностью. У игроков будет возможность исследовать три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и «Старого болота», более обширная карта с шестью экипажами (18 игроков).
Чтобы присоединиться к Playtest, посетите официальный сервер Discord Marathon, перейдите к каналу Alpha-Access и используйте команду "/alpha" для регистрации. Имейте в виду, что приглашение на закрытую альфа не гарантируется, так как это первый публичный выход игры.
Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, чтобы получить последние новости о марафоне!