Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Автор: Scarlett May 06,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время захватывающей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях игры и предстоящем закрытом альфа -плейже.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie представила демонстрацию игрового процесса для марафона, которая собиралась революционизировать франшизу с акцентом на многопользовательские стратегии. В этой игре шесть команд из трех игроков будут сражаться друг с другом и врагов, контролируемых ИИ, гонка, чтобы обеспечить добычу и успешно извлечь ее. Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной марафонской трилогии, которая дебютировала с первой игрой в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и марафонская бесконечность в 1996 году. Эти более ранние названия были известны своим историческим опытом.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie рассказали, что игроки могут ожидать от марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому фокусу, команда стремится сохранить богатую повествовательную традицию игр Bungie. Лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления». Он также объяснил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время откровенного потока фанаты заметили сильный акцент на экономике в игре, причем каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона.

Разработчики стремятся к марафону функционировать как «истории истории», генерируя незабываемые встречи и длительные воспоминания, даже из неудачных миссий или с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с ПК -геймером: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что выживание выживания, эта история выживания, которую вы делаете? ». Он подчеркнул, что лучшие истории выживания часто связаны с неудачами или неожиданными событиями, подчеркивая, что убедительная история из пробега так же важна, как и выживаемость.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги тесно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях проекта игроки участвовали в тестировании прототипов, обеспечивая бесценную обратную связь, которая сформировала эволюцию игры.

Ключевым элементом обратной связи были первоначальные карты, которые чувствуют себя несправедливыми и непредсказуемыми, что позволило спаун кемпинг и ранние добычи. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Участие ограничено жителями США и Канады из -за региональных ограничений.

Закрытая альфа познакомит игроков с четырьмя разными бегунами: Blackbird, напоминающим чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, обладающий исключительной мобильностью. У игроков будет возможность исследовать три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и «Старого болота», более обширная карта с шестью экипажами (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к Playtest, посетите официальный сервер Discord Marathon, перейдите к каналу Alpha-Access и используйте команду "/alpha" для регистрации. Имейте в виду, что приглашение на закрытую альфа не гарантируется, так как это первый публичный выход игры.

Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, чтобы получить последние новости о марафоне!