
Destiny and Haloの背後にある有名な開発者であるBungieは、エキサイティングなゲームプレイのリリースショーケースで、待望の一人称抽出シューティングゲームのマラソンのリリース日を正式に発表しました。ゲームの機能と今後の閉じたアルファプレイテストについて詳しく発見するために飛び込みます。
9月23日に来るマラソン
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4月13日、バンジーはマラソンのゲームプレイショーケースを発表し、マルチプレイヤー戦略に焦点を当ててフランチャイズに革命を起こすように設定されました。このゲームでは、3人のプレーヤーの6つのチームが互いに戦い、AIが制御する敵の両方と戦い、戦利品を確保し、それをうまく抽出するためにレースをします。これは、1994年に最初のゲームでデビューし、1995年にマラソン2:デュランダル、1996年にマラソンインフィニティがデビューしたオリジナルのマラソン3部作からの大きな変化を示しています。

4月12日付の詳細なPlayStation.Blogの投稿で、Bungieの開発者は、プレイヤーがマラソンから予想できることを概説しました。マルチプレイヤーフォーカスに移行しているにもかかわらず、チームはバンジーゲームの豊かな物語の伝統を維持することに取り組んでいます。マラソンの物語のリーダーであるジョナサン・ゴフは、「元の三部作の物語、出来事、キャラクターの織物は、発見、不思議、誤った方向の世界をもたらした」と強調した。彼はさらに、「結局のところ、マラソンでの私たちの目標は、物語を語ることではなく、物語が展開することができる世界を構築することです」と説明しました。
マラソンを「ストーリーエンジン」にする

公開ストリーム中、ファンはゲーム内の経済にゲームが強調していることに気付きました。プレーヤーの在庫のすべてのアイテムは、マップから抽出できるものの販売価格と明確な指標を持っています。しかし、バンジーは、富を蓄積することはマラソンの唯一の目的ではないことを明らかにしました。
開発者は、マラソンが「ストーリーエンジン」として機能し、失敗したミッションや手ぶらの出口からでさえ、記憶に残る出会いや永続的な思い出を生み出すことを目指しています。マラソンゲームディレクターのジョー・ジーグラーはPCゲーマーと共有しました。「私たちがやろうとしているのは、「冒険にどのように行き、その生存の挑戦を感じますか、あなたが作っているサバイバルストーリーを感じますか?」
ファンやクリエイターと協力しています

マラソンの開発を通して、バンジーはファンやコンテンツクリエイターと密接に協力してきました。プロジェクトの初期段階から、プレイヤーはプロトタイプのテストに関与しており、ゲームの進化を形作った貴重なフィードバックを提供しています。
フィードバックの重要なのは、最初のマップが不公平で予測不可能だと感じ、スポーンキャンプや初期の戦利品のつかみを可能にすることでした。これに応じて、Zieglerは、「このフィードバックを聞いた後、私たちは今日のデザインに移りました。各試合はすべての人にとって新たなスタートです。この一貫した出発点は、あなたとあなたのチームメイトが各走りの前により良い戦略を立てることができることを意味し、敵チームが探している戦利品のために戦うことができます」
マラソンはアルファプレイテストを閉じました

Bungieは、4月23日から5月4日までマラソン用の閉鎖アルファプレイテストを開始する予定です。参加は、地域の制限により、米国とカナダの住民に限定されています。
閉じたアルファは、4人の異なるランナーをプレイヤーに紹介します。Destiny2のWarlockを連想させるBlackbird。戦術的な不可視性を備えたボイド。戦術的な盾を特徴とする遺伝子座。そしてグリッチ、並外れたモビリティを誇っています。プレイヤーは、5人の乗組員(15人のプレイヤー)の森林環境、6人の乗組員(18人のプレイヤー)を収容するより広大な地図であるDire Marshの3つのマップを探索する機会があります。

PlayTestに参加するには、Marathonの公式Discord Serverにアクセスし、Alpha-Accessチャンネルに移動し、「/Alpha」コマンドを使用してサインアップします。これはゲームの最初の公開であるため、閉じたアルファへの招待状は保証されていないことに注意してください。
米国とカナダ以外の地域については、これ以上のプレイテストの発表は行われていません。マラソンは、2025年9月23日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCを介してリリースされる予定です。マラソンに関する最新ニュースの最新情報をお楽しみに!
Company of Heroes has officially introduced an online, cross-platform multiplayer mode in its latest update, marking a major milestone for the acclaimed World War II real-time strategy franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly join the same matches, fostering a more connected and inclusive multiplayer experience.
The cross-platform functionality was developed in collaboration with the game’s publisher, Relic Entertainment, and developer Sega, leveraging advanced matchmaking and anti-cheat systems to ensure fair and smooth gameplay across all supported platforms. Players can now team up or compete against friends regardless of their chosen console or PC, breaking down traditional platform barriers.
Key features of the new online multiplayer mode include:
True Cross-Platform Play: Join matches with players on any supported platform using a unified account system.
Dynamic Matchmaking: Intelligent pairing based on skill level, platform preference, and region.
Enhanced Anti-Cheat Measures: Built-in protections to maintain a fair and enjoyable experience.
Cross-Progression and Leaderboards: Track achievements and progress across devices.
Regular Content Updates: New maps, factions, and gameplay modes are being rolled out seasonally.
The addition of cross-platform multiplayer has been warmly received by the Company of Heroes community, with many praising the move for revitalizing the franchise and expanding its competitive scene. Relic has also confirmed plans for future support of VR integration and expanded esports initiatives.
Whether you’re commanding Allied forces on the Western Front or leading German panzers through the Eastern Campaign, the new online mode ensures that every battle is now more accessible—and more intense—than ever before.
Company of Heroes: Cross-Platform Multiplayer Mode is now live on all supported platforms.