Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un emocionante escaparate de revelación de juego. Sumérgete para descubrir más sobre las características del juego y la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie presentó un escaparate de juego para Marathon, listo para revolucionar la franquicia con un enfoque en las estrategias multijugador. En este juego, seis equipos de tres jugadores lucharán entre sí y enemigos controlados por la IA, corriendo para asegurar el botín y extraerlo con éxito. Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que debutó con el primer juego en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995 y Marathon Infinity en 1996. Estos títulos anteriores fueron famosos por sus experiencias de una sola jugadora basadas en la historia.
En una publicación detallada de PlayStation. Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie describieron lo que los jugadores pueden anticipar desde Marathon. A pesar de la transición a un enfoque multijugador, el equipo se compromete a preservar la rica tradición narrativa de los juegos de Bungie. El líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó: "El entrelazado de narraciones, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Además, explicó: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar y se desarrollarán".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos notaron el fuerte énfasis del juego en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo del maratón.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon funcione como un "motor de la historia", generando encuentros memorables y recuerdos duraderos, incluso de misiones fallidas o salidas con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió con PC Gamer: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo te van a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?'". "Se destaca que las mejores historias de supervivencia a menudo provienen de fracasos o eventos inesperados, enfatizando que tener una historia compensadora de una carrera es tan importante como la supervivencia.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado estrechamente con los fanáticos y los creadores de contenido. Desde las primeras etapas del proyecto, los jugadores han participado en la prueba de prototipos, proporcionando comentarios invaluables que han dado forma a la evolución del juego.
Una retroalimentación clave fue que los mapas iniciales se sintieron injustos e impredecibles, lo que permitió acampar el acuartel y el botín temprano. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo. La participación se limita a los residentes de los Estados Unidos y Canadá debido a restricciones regionales.
El alfa cerrado presentará a los jugadores a cuatro corredores distintos: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y falla, con movilidad excepcional. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo que acomoda a seis tripulaciones (18 jugadores).
Para unirse a la prueba de juego, visite el servidor oficial de Discord de Maratón, navegue al canal Alpha-Access y use el comando "/Alpha" para registrarse. Tenga en cuenta que no se garantiza una invitación al alfa cerrado, ya que esta es la primera salida pública del juego.
No se han hecho más anuncios de prueba de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos a nuestras actualizaciones para las últimas noticias sobre Marathon!