A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tão esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma emocionante vitrine de revelação. Mergulhe para descobrir mais sobre os recursos do jogo e o próximo teste de jogo alfa fechado.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie apresentou uma vitrine para a Marathon, que deve revolucionar a franquia com foco em estratégias multiplayer. Neste jogo, seis times de três jogadores lutarão entre os outros e os inimigos controlados pela IA, correndo para garantir saques e extraí-lo com sucesso. Isso marca uma mudança significativa da trilogia original da maratona, que estreou com o primeiro jogo em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e a Marathon Infinity em 1996. Esses títulos anteriores foram conhecidos por suas experiências de um único jogador.
Em um post detalhado do PlayStation.Blog de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie delinearam o que os jogadores podem antecipar da Maratona. Apesar de fazer a transição para um foco multiplayer, a equipe está comprometida em preservar a rica tradição narrativa dos jogos da Bungie. O líder narrativo da maratona, Jonathan Goff, enfatizou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original entregou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Ele explicou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
Durante o fluxo de revelação, os fãs notaram a forte ênfase do jogo na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo da maratona.
Os desenvolvedores visam a Maratona funcionar como um "mecanismo de história", gerando encontros memoráveis e memórias duradouras, mesmo de missões fracassadas ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o jogador de PC: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você se aventura e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?'" Ele destacou que as melhores histórias de sobrevivência geralmente resultam de falhas ou eventos inesperados, enfatizando que uma história atraente de uma corrida é tão importante quanto a sobrevivência.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie colaborou em estreita colaboração com fãs e criadores de conteúdo. Nos estágios iniciais do projeto, os jogadores estiveram envolvidos no teste de protótipos, fornecendo feedback inestimável que moldou a evolução do jogo.
Uma peça importante de feedback foi os mapas iniciais que se sentiam injustos e imprevisíveis, permitindo que o acampamento de desova e os pilhagem precoce. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio. A participação é limitada aos residentes dos EUA e do Canadá devido a restrições regionais.
O Alpha fechado apresentará aos jogadores quatro corredores distintos: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, com mobilidade excepcional. Os jogadores terão a chance de explorar três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo que acomoda seis equipes (18 jogadores).
Para ingressar no Playtest, visite o Marathon's Official Discord Server, navegue até o canal de acesso alfa e use o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que um convite para o alfa fechado não é garantido, pois este é o primeiro passeio público do jogo.
Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões além dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento às nossas atualizações para as últimas notícias sobre a Marathon!