Marvel -Konkurrenten: Fix für die Slow Shader -Zusammenstellung beim Start

Autor: Allison Feb 08,2025

Viele Marvel -Rivalen Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Vorgang zu beschleunigen.

Die langsame Shader -Zusammenstellung in Marvel -Rivalen

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Die Ladezeiten der Spiele können variieren, insbesondere für Online -Titel. Marvel -Rivalen PC -Player berichten jedoch aufgrund der langwierigen Shader -Zusammenstellung erhebliche Verzögerungen. Shader sind entscheidende Programme, die Aspekte wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Während das Problem nicht unbedingt auf Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine Community-Sourcing-Lösung.

A Marvel Rivals Der Subreddit-Benutzer, der neuere Smile-4946, lieferte eine Lösung, die die Kompilierungszeit erheblich verkürzt. Die Schritte sind wie folgt:

  1. Zugriff auf Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
  2. Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  3. Passen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert von weniger oder gleich Ihrem VRAM an. Beachten Sie, dass die Optionen auf 5 GB, 10 GB und 100 GB begrenzt sind. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM.

Diese Methode beschleunigt nicht nur die Shader -Kompilierung (reduziert sie auf Sekunden), sondern löst "Fehler" aus VRAM -Speicher "auch auf.

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Während eine dauerhafte Lösung von Netease -Spielen anhängig ist, bietet diese Problemumgehung eine praktische Lösung, um lange Ladezeiten zu vermeiden. Erwägen Sie, diese Anpassung umzusetzen, bis ein offizieller Patch eintrifft.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5-, PC- und Xbox -Serien x | s.

erhältlich