Marvel Rivals: Fix for Slow Shader Compilação no lançamento

Autor: Allison Feb 08,2025

Muitos jogadores Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para acelerar esse processo.

abordando a compilação de shader lenta em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues.

Os tempos de carregamento do jogo podem variar, especialmente para títulos online. No entanto, os jogadores de PC Marvel estão relatando atrasos significativos devido à longa compilação de shader. Os shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como iluminação e cor em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Embora o problema não seja necessariamente devido ao erro do usuário, existe uma correção de origem da comunidade.

A Marvel Rivals Subreddit User, recente-Smile-4946, forneceu uma solução que reduz significativamente o tempo de compilação. As etapas são as seguintes:

  1. Acesse seu painel de controle da NVIDIA.
  2. Navegue até as configurações globais.
  3. Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual ao seu VRAM. Observe que as opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o valor mais próximo do seu VRAM.

Este método não apenas acelera a compilação do shader (reduzindo -o a segundos), mas também resolve erros "fora da memória vram".

Embora uma correção permanente dos jogos da NetEase esteja pendente, essa solução alternativa oferece uma solução prática para evitar longos tempos de carregamento. Até que um patch oficial chegue, considere implementar esse ajuste.

A Marvel Rivals está atualmente disponível no PS5, PC e Xbox Series X | S.