Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shaders prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.
Traiter la compilation lente des shader chez les rivaux de Marvel
Les temps de chargement du jeu peuvent varier, en particulier pour les titres en ligne. Cependant, les rivaux de Marvel PC signalent des retards importants en raison d'une longue compilation de shader. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Bien que le problème ne soit pas nécessairement dû à une erreur de l'utilisateur, une correction provenant de la communauté existe.
A Marvel Rivals Sous-Sous -dit User, récent-SILE-4946, a fourni une solution qui réduit considérablement le temps de compilation. Les étapes sont les suivantes:
- Accédez à votre panneau de commande Nvidia.
- Accédez aux paramètres globaux.
- Ajustez la taille du cache du shader à une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Notez que les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus proche de votre VRAM.
Cette méthode accélère non seulement la compilation de shader (la réduisant en secondes), mais résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".
Bien qu'une correction permanente des jeux NetEase soit en attente, cette solution de contournement offre une solution pratique pour éviter de longs temps de chargement. Jusqu'à l'arrivée d'un correctif officiel, envisagez de mettre en œuvre cet ajustement.
Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.