Marvel Rivals : 발사시 느린 셰이더 컴파일을위한 수정

작가: Allison Feb 08,2025

많은 Marvel 라이벌 플레이어는 출시시 확장 셰이더 컴파일 타임을 경험하고 있습니다. 이 가이드는이 과정을 속도를 높이는 솔루션을 제공합니다.

[[] 에서 느린 셰이더 컴파일을 다루고있다 Marvel 라이벌

[[] Marvel Rivals loading screen illustrating shader compilation issues. [times] 게임 로딩 시간은 특히 온라인 타이틀마다 다를 수 있습니다. 그러나 [mar] Marvel Rivals

PC 플레이어는 긴 셰이더 편집으로 인해 상당한 지연을보고하고 있습니다. 셰이더는 3D 환경에서 조명 및 색상과 같은 측면을 관리하는 중요한 프로그램입니다. 잘못된 셰이더 설치로 인해 다양한 문제가 발생할 수 있습니다. 문제가 반드시 사용자 오류로 인한 것은 아니지만 커뮤니티 소싱 수정이 존재합니다.

A Marvel Rivals

서브 레디 인 사용자 (최근 Smile-4946)는 컴파일 시간을 크게 줄이는 솔루션을 제공했습니다. 단계는 다음과 같습니다.

[v] NVIDIA 제어판에 액세스하십시오. [the] 글로벌 설정으로 이동하십시오.

[er] 셰이더 캐시 크기를 VRAM보다 적은 값으로 조정하십시오. 옵션은 5GB, 10GB 및 100GB로 제한됩니다. VRAM에 가장 가까운 값을 선택하십시오.
  1. [only]이 방법은 셰이더 컴파일을 가속화 할뿐만 아니라 (초로 몇 초로 줄여) "VRAM 메모리에서"오류를 해결합니다.
  2. [ent] Netease Games의 영구적 인 수정이 계류 중이지만이 해결 방법은 긴 로딩 시간을 피하기위한 실용적인 솔루션을 제공합니다. 공식 패치가 도착할 때 까지이 조정 구현을 고려하십시오.
  3. [[] Marvel Rivals
  4. 는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.