Jüngste Statistiken, die in den sozialen Medien über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC verbreitet wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Gaming -Community geweckt. Der Schwerpunkt dieser Diskussionen ist die ungewöhnlich hohe Konzentration von Spielern im Bronze 3 -Rang. In Marvel -Konkurrenten platziert das Erreichen von Level 10 Sie automatisch in Bronze 3, wonach Sie sich an Ranglisten -Spielen einlassen müssen, um weiter voranzukommen.
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In wettbewerbsfähigen Spielen ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 in der Regel relativ einfach ausgelegt. Spieleentwickler streben häufig eine Rangverteilung an, die einer Gaußschen Kurve folgt, die allgemein als Glockenkurve bezeichnet wird. Dieses Modell stellt die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold mit weniger Spielern an den Extremen wie Bronze. Das System ist strukturiert, um die Spieler in Richtung des Zentrums zu "ziehen", indem mehr Punkte für Siege ausgezeichnet werden, als für Verluste abgezogen werden, wodurch der Fortschritt gefördert wird.
Die Daten von Marvel -Konkurrenten zeichnen jedoch ein anderes Bild. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, und die Gesamtrangverteilung weicht signifikant vom erwarteten Gaußschen Modell ab. Diese Anomalie deutet auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranking -System unter den Spielern hin. Die Gründe für dieses Desinteresse können variieren, aber es ist ein besorgniserregendes Zeichen für Netase, den Entwickler des Spiels. Es könnte auf Probleme mit der Fortschrittsmechanik des Spiels, der Zufriedenheit der Spieler oder der Anziehungskraft des Wettbewerbsaspekts von Marvel -Konkurrenten hinweisen.