Palworld Devs lehnt das Label "Pokemon with Guns" ab

Autor: Nathan Apr 18,2025

Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation, die viele Menschen machen, "Pokemon mit Waffen". Diese Abkürzung wurde populär, als das Spiel aufgrund der faszinierenden Mischung aus zwei scheinbar unterschiedlichen Konzepten zu seinem viralen Erfolg zu seinem viralen Erfolg beitrug. Sogar IGN benutzten diesen Satz wie viele andere, um das Spiel zu beschreiben, und machte es für Neulinge eine einfache Möglichkeit, seine Essenz zu erfassen.

Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlag bei PocketPair, war das Label "Pokemon with Guns" nie der beabsichtigte Fokus. Buckley sprach auf der Game Developers Conference, dass das Team diesen Spitznamen nicht besonders liebt. Palworld wurde erstmals im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan enthüllt, wo sie vom örtlichen Publikum einen warmen Empfang erhielt. Bald darauf stellten sich Western Media an das Spiel und bezeichnete es schnell als Mischung aus "bestimmtem Franchise" und Waffen, ein Tag, der trotz der Bemühungen, daran vorbeizukommen, festgehalten hat.

In einem Interview nach seinem Vortrag stellte Buckley klar, dass Pokemon nie ein zentraler Bestandteil des Spiels des Spiels war. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst und die Ähnlichkeiten beim Sammeln von Monstern anerkannte, war ihre Hauptinspiration die Entwicklung von Ark: Survival. Buckley bemerkte, dass viele im Team Fans von Ark waren, und ihr früheres Spiel Craftopia ließ sich davon inspirieren. Das Ziel mit Palworld war es, das Ark -Konzept zu erweitern, indem sie sich mehr auf die Automatisierung konzentrieren und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten verleihen.

Trotz ihrer Vorbehalte über das Label "Pokemon With Guns" gab Buckley zu, dass es eine bedeutende Rolle für den Erfolg von Palworld spielte. Der Ausdruck führte sogar zu Aktionen wie Dave Oshhry aus dem New Blood Interactive Trademarking "pokemonwithguns.com". Während das Label dazu beitrug, das anfängliche Interesse zu wecken, betonte Buckley, dass es das Spielerlebnis nicht genau widerspiegelt. Er ermutigt die Spieler, das Spiel auszuprobieren, bevor er eine Meinung bildet, die ausschließlich auf dem viralen Slogan basiert.

Buckley sieht Pokemon auch nicht als einen direkten Konkurrenten in Palworld und weist darauf hin, dass das Publikumsproundover nicht wesentlich ist. Er betrachtet Ark als eine engere Parallele und glaubt nicht, dass Palworld im direkten Wettbewerb mit anderen Spielen ist, darunter Helldivers 2, die auch viele Palworld -Spieler gekauft haben. Er kritisierte das Konzept von "Konsolenkriegen" und den hergestellten Wettbewerb in der Spielebranche, was darauf hindeutet, dass die heutigen Spiele mehr im Wettbewerb mit dem Timing als mit der Release -Timing als miteinander sind.

Wenn Buckley einen anderen Slogan hätte auswählen können, schlug er etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends getroffen hat" vorgeschlagen. Obwohl er zugibt, dass es nicht so eingängig ist, spiegelt es die Inspirationen und einzigartigen Elemente des Spiels genauer wider.

In unserem Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und andere Themen, über die Sie hier vollständig lesen können.