Devs Palworld rejeitam 'Pokemon com armas'

Autor: Nathan Apr 18,2025

Quando você pensa no Palworld, a associação imediata que muitas pessoas fazem é "Pokémon com armas". Essa abreviação tornou -se popular quando o jogo ganhou força, contribuindo para seu sucesso viral devido à intrigante mistura de dois conceitos aparentemente díspares. Mesmo o IGN, como muitos outros, usou essa frase para descrever o jogo, tornando -o uma maneira fácil para os recém -chegados entenderem sua essência.

No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, a gravadora "Pokemon With Guns" nunca foi o foco pretendido. Falando na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que a equipe não ama particularmente esse apelido. A Palworld foi revelada pela primeira vez em junho de 2021 na Indie Live Expo, no Japão, onde recebeu uma recepção calorosa do público local. Logo depois, a mídia ocidental se agarrou ao jogo e rapidamente a classificou como uma mistura de uma "franquia certa" e armas, uma etiqueta que ficou presa apesar dos esforços para passar por ela.

Em uma entrevista após sua palestra, Buckley esclareceu que Pokemon nunca foi uma parte central do arremesso do jogo. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui os fãs de Pokemon e reconheceu as semelhanças na coleta de monstros, sua inspiração principal foi o ARK: a sobrevivência evoluiu. Buckley observou que muitos no time eram fãs de Ark, e seu jogo anterior, Craftopia, se inspirou nele. O objetivo com o Palworld era expandir o conceito ARK, concentrando -se mais na automação e dando a cada criatura personalidades e habilidades únicas.

Apesar de suas reservas sobre a gravadora "Pokemon With Guns", Buckley admitiu que teve um papel significativo no sucesso do Palworld. A frase até levou a ações como Dave Oshry, da nova marca interativa de sangue "Pokemonwithguns.com". Embora a gravadora tenha ajudado a impulsionar o interesse inicial, Buckley enfatizou que não reflete com precisão a experiência de jogabilidade. Ele incentiva os jogadores a experimentar o jogo antes de formar uma opinião baseada apenas no slogan viral.

Buckley também não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, apontando que o crossover do público não é substancial. Ele vê Ark como um paralelo mais próximo e não acredita que o Palworld esteja em concorrência direta com outros jogos, incluindo Helldivers 2, que muitos jogadores do Palworld também compraram. Ele criticou o conceito de "Guerras do Console" e a concorrência fabricada na indústria de jogos, sugerindo que os jogos hoje estão mais em competição com o tempo de lançamento do que um com o outro.

Se Buckley poderia ter escolhido um slogan diferente, ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark conheceu o fator e os amigos da árvore feliz". Embora ele admita que não seja tão cativante, reflete com mais precisão as inspirações e elementos únicos do jogo.

Em nossa entrevista, Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e outros tópicos, sobre os quais você pode ler na íntegra aqui.