Palworld Devs拒絕'Pokemon with Guns'標籤

作者: Nathan Apr 18,2025

當您想到Palworld時,許多人建立的直接協會是“用槍支的口袋妖怪”。當遊戲首次獲得吸引力時,這種速記變得很受歡迎,這是由於兩個看似不同的概念的有趣組合,從而促進了其病毒式成功。即使像其他許多人一樣,IGN也使用這句話來描述遊戲,這是新移民掌握其本質的簡便方法。

但是,根據PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“帶槍支的口袋妖怪”標籤從來都不是預期的重點。巴克利在遊戲開發人員會議上發表講話說,球隊並不特別喜歡這個綽號。 Palworld於2021年6月在日本的Indie Live Expo上首次透露,在那裡受到了當地觀眾的熱烈歡迎。不久之後,Western Media鎖定了遊戲,並迅速將其貼上了“某些特許經營”和槍支的混合,儘管努力超越了它,但它仍然堅持下去。

在談話後的一次採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪從來都不是遊戲球場的核心部分。雖然開發團隊包括口袋妖怪的粉絲,並承認怪物收藏中的相似之處,但他們的主要靈感是方舟:生存的發展。巴克利指出,團隊中的許多人都是方舟的粉絲,他們以前的遊戲Craftopia從中汲取了靈感。 Palworld的目標是通過更多地關注自動化並賦予每個生物獨特的個性和能力來擴展ARK概念。

儘管他們對“用槍支”唱片公司保留了他們的保留,但巴克利承認,它在帕爾瓦爾德的成功中發揮了重要作用。該短語甚至導致了諸如New Blood Interactive商標“ Pokemonwithguns.com”的Dave Oshry之類的行動。儘管該標籤有助於引起最初的興趣,但巴克利強調,它不能準確地反映遊戲體驗。他鼓勵玩家在僅基於病毒標語的意見之前嘗試遊戲。

巴克利(Buckley)也沒有將口袋妖怪視為帕爾瓦爾德(Palworld)的直接競爭對手,指出觀眾的跨界並不是很大。他認為方舟是更緊密的平行,並且不相信Palworld與其他遊戲(包括Helldivers 2)直接競爭,許多Palworld玩家也購買了這些遊戲。他批評了“遊戲機戰爭”和遊戲行業製造的競爭的概念,這表明今天的遊戲與釋放時機相比,而不是彼此之間的競爭。

如果巴克利可以選擇另一種標語,他提出了諸如“ palworld:如果方舟遇見因子和快樂的樹朋友”之類的東西。儘管他承認這並不那麼吸引人,但它更準確地反映了遊戲的靈感和獨特的元素。

在我們的採訪中,巴克利和我還討論了Nintendo Switch 2上Palworld的潛力,獲得Pocketpair的可能性以及其他主題,您可以在此處全面閱讀。