Der anspruchsvolle Endgame von Exile 2 von Exile 2 hat unter den Spielern eine Debatte ausgelöst und eine Reaktion der Entwickler veranlasst. Die Co-Direktoren Mark Roberts und Jonathan Rogers verteidigten kürzlich die hohen Schwierigkeit des Spiels und betonen die Bedeutung sinnvoller Folgen für den Tod. Sie argumentierten, dass das aktuelle System, das Merkmale wie einen signifikanten Verlust des Todes beim Tod umfasst, die Spieler daran hindert, zu schnell über ihre Fähigkeiten hinauszugehen. Rogers erklärte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
Die Entwickler erkannten das Feedback des Spielers zum anspruchsvollen Endgame an, das durch mächtige Feindbaus und schnelllebige Begegnungen gekennzeichnet ist. Während sie die Schwierigkeit anerkannten, betonten sie ihr Engagement für die Aufrechterhaltung eines Kernelements der Herausforderung und lehnten Vorschläge zur Vereinfachung des Systems ab (z. Das Team überprüft derzeit die verschiedenen Faktoren, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen, zu bestimmen, welche Aspekte bestehen bleiben sollten, um die beabsichtigte Erfahrung zu bewahren.
Trotz der Schwierigkeit gibt es eine Fülle von Strategien und Leitfäden, um den Spielern zu helfen, durch den Atlas of Worlds Endgame zu navigieren. Diese Strategien konzentrieren sich auf die Optimierung von Builds, die effektiven Nutzung von Portalen und die Beherrschung von hochstufigen Karten. Das Endgame beinhaltet die Entsperren und Eroberung zahlreicher miteinander verbundener Karten, die jeweils immer schwierigere Herausforderungen und mächtige Bosse darstellen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt.
Das Spiel, das im Dezember 2024 im frühen Zugriff veröffentlicht wurde, hat eine starke Spielerbasis erlebt und kürzlich sein erstes Update von 2025 (Patch 0.1.0) erhalten, in dem verschiedene Fehler und Leistungsprobleme angesprochen wurden, insbesondere bei PlayStation 5. Ein nachfolgender Patch (0.1.1) ) ist in der Entwicklung. Trotz dieser Verbesserungen und verfügbaren Strategien bleibt die Schwierigkeit des Endspiels ein erheblicher Diskussionspunkt auf dem Weg der Exil 2 -Community.