Refantazio & Persona -Menüs: schick, aber langweilig

Autor: Ethan Feb 11,2025

Refantazio und Personas atemberaubende, aber langwierige Menüs

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Der Direktor der Persona Series, Katsura Hashino, hat kürzlich den überraschend herausfordernden Prozess hinter den ikonischen und visuell auffälligen Menüs der Serie enthüllt. Während die Spieler die schlanke Benutzeroberfläche bewundern, gestand Hashhino, dass der Schöpfungsprozess weitaus mühsamer ist als es scheint.

Das Persona -Menü -Rätsel: Schönheit und Funktionalität

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

In einem Interview mit The Verge erklärte Hashhino, dass Persona -Menüs im Gegensatz zu dem typischen optimierten UI -Entwicklungsansatz einzigartige Designs für jedes einzelne Menü fordern. Dieses Engagement für Funktionen und ästhetische Exzellenz führt jedoch zu einem signifikanten Stil der Serie erheblich, die Entwicklungszeit und -komplexität erheblich zu erhöhen. Er zitierte als Beispiel die ersten Menüdesigns von Persona 5 und stellte fest, dass ihre anfängliche Unlesbarkeit umfangreiche Überarbeitungen erforderte.

Die Zeitinvestition: Eine Liebesarbeit

Der unverwechselbare visuelle Stil der Persona 5 und der Metapher: Die Menüs von Refantazios ist zu einem bestimmenden Merkmal geworden, das von Fans neben den überzeugenden Erzählungen und Charakteren geschätzt wurde. Diese visuelle Identität ist jedoch mit Kosten verbunden. Hashhino betonte das beträchtliche zeitliche Engagement und erklärte: "Es dauert viel Zeit." Er stellte ferner klar, dass für jedes Menü separate Programme verwendet werden, um die umfangreichen Anstrengungen hervorzuheben, die ein nahtloses Spielererlebnis gewährleistet sind.

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Ein Vermächtnis stilvoller Menüs: Von Persona 3 nach Refantazio

Das Streben nach Ausgleichsfunktionalität und Ästhetik im UI -Design ist seit Persona 3 ein zentrales Thema in der Personalentwicklung, das in der raffinierten Eleganz von Persona 5. Metapher: Refantazio, Hashinos jüngstes Projekt, dieses Engagement noch weiter erhöht, das Adapieren des Entwurfsprinzipien zu seiner Hochfantasie-Umgebung. Während Hashhino die "nervige" Natur des Schöpfungsprozesses anerkennt, sind die atemberaubenden Ergebnisse unbestreitbar.

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Metapher: Refantazio startet am 11. Oktober auf PC-, PS4-, PS5- und Xbox -Serien X | s. Vorbestellungen sind jetzt offen.