Repantazio&Persona Menus:シックだが退屈
著者: Ethan
Feb 11,2025
ペルソナシリーズディレクターのカツラハシノは最近、シリーズの象徴的で視覚的に印象的なメニューの背後にある驚くほど挑戦的なプロセスを明らかにしました。プレイヤーは洗練されたUIを賞賛しているが、橋は、創造プロセスが見かけよりもはるかに面倒だと告白した。
The Vergeとのインタビューで、Hashinoは、典型的な合理化されたUI開発アプローチとは異なり、ペルソナメニューは個々のメニューごとにユニークなデザインを要求すると説明しました。 シリーズのシグネチャースタイルをもたらしながら、機能性と美的卓越性の両方に対するこの献身により、開発時間と複雑さが大幅に増加します。 彼は、ペルソナ5の初期メニューデザインを例として引用し、最初の読みに必要な広範な改訂が必要であることに注意しました。
時間投資:愛の労働
スタイリッシュなメニューの遺産:ペルソナ3からリペンタジオまで
メタファー:Repantazioは、PC、PS4、PS5、およびXboxシリーズX | sで10月11日に発売されます。予約注文が開いています。