Das Nintendo Crossover -Kampfspiel, Super Smash Bros., feiert 25 Jahre seit seinem Debüt seine offizielle Namensgeschichte, die von seinem Schöpfer Masahiro Sakurai enthüllt wird.
Sakurai enthüllt den "Smash Bros." Ursprungsgeschichte
Super Smash Bros. enthält eine vielfältige Besetzung von Nintendos legendären Game -Franchise -Unternehmen. Der Name ist jedoch ein bisschen eine Fehlbezeichnung, da nur wenige Charaktere echte Brüder sind und einige nicht einmal männlich sind. Warum also "Super Smash Bros."? Sakurai lieferte kürzlich die offizielle Erklärung.
In einem YouTube -Video enthüllte Sakurai den Namen aus dem Kernkonzept des Spiels: "Freunde, die kleinere Meinungsverschiedenheiten abschließen". Der frühere Präsident von Nintendo, Satoru Iwata, spielte eine bedeutende Rolle bei der Festigung des Namens.
Sakurai erklärte, dass verschiedene Namensvorschläge mit dem Brainstorming in einem Treffen mit Shigesato Itoi (Schöpfer der Mutter/Earthbound -Serie) gipfelten, um den Titel abzuschließen. Iwatas Beitrag war entscheidend: "Herr Iwata wählte den Aspekt der" Brüder ". Seine Argumentation war, dass der Begriff, obwohl die Charaktere keine Brüder waren, eine freundliche Rivalität implizierte, eine Begleichung von Punktzahlen und eher einen völligen Konflikt."
Jenseits des Namens teilte Sakurai Anekdoten über seine Beziehung zu Iwata, einschließlich Iwatas direkter Beteiligung an der Programmierung des Super Smash Bros. -Prototyps mit dem Titel "Dragon King: The Fighting Game" für den Nintendo 64.