Célébrant 25 ans depuis ses débuts, le jeu de combat de Nintendo Crossover, Super Smash Bros., a enfin son histoire de dénomination officielle, révélée par son créateur, Masahiro Sakurai.
Sakurai dévoile le "Smash Bros." Histoire d'origine
Super Smash Bros. propose un casting diversifié des franchises de jeux emblématiques de Nintendo. Cependant, le nom est un peu impropre, car peu de personnages sont de vrais frères, et certains ne sont même pas des hommes. Alors, pourquoi "Super Smash Bros."? Sakurai a récemment fourni l'explication officielle.
Dans une vidéo YouTube, Sakurai a révélé que le nom provenait du concept principal du jeu: "Les amis installant des désaccords mineurs." L'ancien président de Nintendo, Satoru Iwata, a joué un rôle important dans la solidification du nom.
Sakurai a expliqué que diverses suggestions de noms ont été réfléchies, culminant dans une réunion avec Shigesato Itoi (créateur de la série mère / terre) pour finaliser le titre. La contribution d'Iwata a été cruciale: "M. Iwata a choisi l'aspect" frères ". Son raisonnement était que, bien que les personnages ne soient pas frères, le terme impliquait une rivalité amicale, un établissement de scores plutôt que des conflits pur et simple."
Au-delà de la dénomination, Sakurai a partagé des anecdotes sur sa relation avec IWATA, y compris l'implication directe d'Iwata dans la programmation du prototype Super Smash Bros., intitulé à l'origine "Dragon King: The Fighting Game", pour le Nintendo 64.