Smash Bros.以解決社會衝突的命名

作者: Bella Feb 11,2025

Smash Bros. Naming Origin: Friends Settling Disputes

慶祝自首次亮相以來的25周年,任天堂跨界格鬥遊戲《超級粉碎兄弟》終於有了官方的命名故事,由其創作者Masahiro Sakurai揭示。

Sakurai公布了“ Smash Bros”。起源故事

Super Smash Bros.以任天堂標誌性的遊戲特許經營中的多種演員表為特色。 但是,這個名字有點誤稱,因為很少的角色是真正的兄弟,有些甚至不是男性。 那麼,為什麼要“超級粉碎兄弟”? Sakurai最近提供了官方解釋。

在YouTube視頻中,Sakurai揭示了該名稱源於遊戲的核心概念:“朋友定居小分歧”。 任天堂前總統薩托魯·伊瓦塔(Satoru Iwata)在鞏固名字方麵發揮了重要作用。

Sakurai解釋說,在與Shigesato Itoi(Mother/Earthbound係列的創建者)的一次會議上,采用了各種名稱建議,最終達到了最終標題。 伊瓦塔(Iwata)的貢獻至關重要:“伊瓦塔(Iwata)先生選擇了'兄弟'的方麵。他的理由是,盡管角色不是兄弟,但這個詞暗示著友好的競爭,得分定了而不是徹底的衝突。”

除了命名之外,Sakurai分享了有關他與Iwata的關係的軼事,包括Iwata直接參與編程超級粉碎兄弟原型,最初標題為Nintendo 64的“龍王:格鬥遊戲”。