Celebrando 25 años desde su debut, el juego de lucha contra el crossover de Nintendo, Super Smash Bros., finalmente tiene su historia oficial de nombres, revelada por su creador, Masahiro Sakurai.
Sakurai presenta el "Smash Bros." Historia de origen
Super Smash Bros. presenta un elenco diverso de las icónicas franquicias de juegos de Nintendo. Sin embargo, el nombre es un nombre inapropiado, ya que pocos personajes son hermanos reales, y algunos ni siquiera son hombres. Entonces, ¿por qué "Super Smash Bros."? Sakurai recientemente proporcionó la explicación oficial.
En un video de YouTube, Sakurai reveló que el nombre surgió del concepto central del juego: "Amigos que resuelven desacuerdos menores". El ex presidente de Nintendo, Satoru Iwata, jugó un papel importante en la solidificación del nombre.
Sakurai explicó que varias sugerencias de nombres fueron de lluvia de ideas, culminando en una reunión con Shigesato Itoi (Creador de la Madre/Serie Earthbound) para finalizar el título. La contribución de Iwata fue crucial: "El Sr. Iwata eligió el aspecto de los 'hermanos. Su razonamiento fue que, a pesar de que los personajes no eran hermanos, el término implicaba una rivalidad amistosa, un asentamiento de puntajes en lugar de conflictos directos"
Más allá del nombre, Sakurai compartió anécdotas sobre su relación con Iwata, incluida la participación directa de Iwata en la programación del prototipo Super Smash Bros., originalmente titulado "Dragon King: The Fighting Game", para la Nintendo 64.