Smash Bros.는 사회적 갈등 해결의 이름을 따서 명명되었습니다
작가: Bella
Feb 11,2025
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[years] 데뷔 25 년 만에 닌텐도 크로스 오버 파이팅 게임 인 슈퍼 스매쉬 브로스 (Super Smash Bros.)는 마침내 제작자 인 마사 시로 사쿠라이 (Masahiro Sakurai)가 공개 한 공식적인 이름 지정 이야기를 가지고 있습니다.
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[os] Super Smash Bros.는 Nintendo의 상징적 인 게임 프랜차이즈에서 다양한 캐스트를 선보입니다. 그러나, 그 이름은 실제 형제이지만 일부는 남성도 아니기 때문에 이름은 약간의 잘못된 이름입니다. 그렇다면 왜 "Super Smash Bros."? 사쿠라이는 최근 공식 설명을 제공했습니다. [t] YouTube 비디오에서 Sakurai는 게임의 핵심 개념에서 나온 이름이 "사소한 의견 불일치를 해결하는 친구"라는 이름을 공개했습니다. 전 닌텐도 회장 인 Satoru Iwata는 그 이름을 강화하는 데 중요한 역할을했습니다.
Sakurai는 다양한 이름 제안이 브레인 스토밍되었으며 Shigesato Itoi (Mother/Earthbound 시리즈의 제작자)와의 회의에서 제목을 마무리하기 위해 정점에 이르렀습니다. 이와타의 기여는 중요했다. "이와 타 씨는 '형제들'측면을 선택했다. 그의 추론은 형제가 아닌 인물에도 불구하고,이 용어는 우호적 인 경쟁을 암시했다. [am] 이름을 넘어서, 사쿠라이는 이와타와의 관계에 대한 일화를 공유했다. 이와타는 원래 닌텐도 64의 "드래곤 킹 : 파이팅 게임"이라는 제목의 슈퍼 스매쉬 브라더스 프로토 타입을 프로그래밍하는 데 직접적인 참여를 포함하여 일화를 공유했다.