Smash Bros.以解决社会冲突的命名
作者: Bella
Feb 11,2025
庆祝自首次亮相以来的25周年,任天堂跨界格斗游戏《超级粉碎兄弟》终于有了官方的命名故事,由其创作者Masahiro Sakurai揭示。
Sakurai公布了“ Smash Bros”。起源故事
Super Smash Bros.以任天堂标志性的游戏特许经营中的多种演员表为特色。 但是,这个名字有点误称,因为很少的角色是真正的兄弟,有些甚至不是男性。 那么,为什么要“超级粉碎兄弟”? Sakurai最近提供了官方解释。
在YouTube视频中,Sakurai揭示了该名称源于游戏的核心概念:“朋友定居小分歧”。 任天堂前总统萨托鲁·伊瓦塔(Satoru Iwata)在巩固名字方面发挥了重要作用。
Sakurai解释说,在与Shigesato Itoi(Mother/Earthbound系列的创建者)的一次会议上,采用了各种名称建议,最终达到了最终标题。 伊瓦塔(Iwata)的贡献至关重要:“伊瓦塔(Iwata)先生选择了'兄弟'的方面。他的理由是,尽管角色不是兄弟,但这个词暗示着友好的竞争,得分定了而不是彻底的冲突。”
除了命名之外,Sakurai分享了有关他与Iwata的关系的轶事,包括Iwata直接参与编程超级粉碎兄弟原型,最初标题为Nintendo 64的“龙王:格斗游戏”。