Der Astro-Bot von Sony umfasst Nintendos familienfreundlichen Ansatz

Autor: Simon May 14,2025

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

In einer kürzlich durchgeführten Folge des PlayStation Podcasts, Hermen Hulst und Astro Bot Game Director Nicolas Doucet, haben die Bedeutung von Astro Bot für PlayStation aufgenommen und beleuchtet die strategische Richtung des Unternehmens in der Spielebranche.

Astro Bot ist „sehr, sehr wichtig“ für PlayStation in der Expansion auf den „familienfreundlichen“ Markt

PlayStation möchte, dass Sie mit ihren Spielen lächeln und lachen

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Nicolas Doucet, Game Director des Sony-Teams Asobi, hat für Astro Bot ehrgeizige Ziele gesetzt und bestrebt, es als erstklassiges Spiel für PlayStation zu etablieren, das alle Altersgruppen anspricht. Von Anfang an stellte das Team vor, Astro Bot neben den renommierten Franchise -Unternehmen von PlayStation Studios zu erhöhen. "Ich denke, all dies hat eine größere Bedeutung - ich denke, es soll die Kategorie" All Age "wirklich erfassen", bemerkte Doucet.

Während des Podcasts betonte Doucet zusammen mit Hermen Hulst, CEO von Sie, ihren Wunsch, dass Astro Bot "so viele Menschen wie möglich" erreicht, darunter sowohl erfahrene Spieler als auch erstmalige Spieler. "Ob sie Gamer oder erstmalige Spieler sind, weil sie vielleicht Kinder sein werden, die [Astro Bot] als ihr erstes Spiel haben, das sie jemals spielen", erklärte Doucet. Das ultimative Ziel, fügte er hinzu, sei "ein Lächeln auf die Gesichter dieser Menschen.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Doucet beschrieb Astro Bot als "Back-to-Basics" -Pame und konzentrierte sich mehr auf Gameplay als auf das Geschichtenerzählen. "Infolgedessen ist der Herzschlag des Spielers - die Erfahrung, die Sie haben - von Start bis zum Ende, was wir [wollten] kalibrieren wollten", sagte er. Er betonte ferner, wie wichtig Entspannung und Genuss beim Spielen im Spielen sind, und erklärte: "Menschen zum Lächeln bringen - auch nicht nur zum Lächeln -, ist mit dem Spiel wirklich, sehr wichtig."

Als CEO Hulst gefragt wurde, ob sie mehr Ressourcen in familienfreundliche Titel investieren, bestätigte er seine Bedeutung, dass es für PlayStation Studios "massiv wichtig" sei, Spiele in "verschiedenen Genres" mit einem signifikanten Fokus auf den "Familienmarkt" zu entwickeln.

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Hulst lobte Team Asobis Bemühungen und stellte die Zugänglichkeit des Spiels fest und appelliert an Spieler aller Altersgruppen. "Es ist interessant, dass Nico und ich zu Beginn des Projekts ein wenig über Plattformer gesprochen haben - so dass viele der großen aus Japan kamen, und ich scherzte mit ihm und sagte:" Mal sehen, dass einige der besten Spiele aus dem Land kommen, aus denen man ausgeht, und die Bar nur so aufgeregt, dass sie jetzt das liefern ", sagte Hulst. Er fügte hinzu, dass Astro Bot "so zugänglich" sei, was seinen Appell an ein breites Publikum verbessert ", von neuen Spielern bis zu jungen Spielern [und] auch Spieler in meinem Alter."

"Astro ist für PlayStation sehr, sehr wichtig", betonte Hulst. "Offensichtlich hatten wir die Vorinstallation mit der PlayStation 5, die Millionen und Millionen angenommen und geliebt haben, und ich denke, das wird ein bisschen Plattform, um dieses neue Spiel jetzt zu starten." Er beschrieb Astro Bot weiter als ein großartiges Spiel an sich, sondern auch als "Feier von allem PlayStation", das Synonym für das Erbe des Unternehmens in Einzelspielern wird.

Inmitten von Concord Flop sagt Sony, es braucht mehr originales IP

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In derselben Podcast -Episode diskutierte Hulst die Diversifizierung des Spielportfolios von PlayStation im Laufe der Jahre und erreichte ein breiteres Publikum. "Spieleinführungen sind massiv wichtig und für jedes Team unterschiedlich", sagte er. "In meiner neuen Rolle als CEO der Studio Business Group bei Sie sehe ich auf den geschäftlichen Aspekt eines Starts ein wenig mehr.", Fügt ich hinzu, dass es für PlayStation Studios von entscheidender Bedeutung ist, verschiedene Genres, insbesondere auf den Familienmarkt, von entscheidender Bedeutung zu sein.

"PlayStation hat eine größere Gemeinschaft als je zuvor und ich denke, unser Portfolio von großartigen Spielen ist jetzt vielfältiger", bemerkte Hulst. Er betonte, dass sie mit Astro Bots Start feiern und liefern können, was PlayStation im Laufe der Jahre großartig gemacht hat - es ist eine Feier der Freude und der Zusammenarbeit. "

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

In einem Interview mit Financial Times am 4. September bestätigte der Geschäftsführer von Sony, Kenichiro Yoshida, das Bedürfnis des Unternehmens nach mehr originaler IPs von Grund auf. "Ob für Spiele, Filme oder Anime, wir haben nicht so viel IP, dass wir von Anfang an gefördert wurden", erklärte Yoshida. Chief Financial Officer Hiroki Totoki fügte hinzu, dass Sony in der Vergangenheit in Japan, wie Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima, und jetzt Astro Bot, in der Vergangenheit erfolgreicher Globalisierung von Globalisierung von Globalisierung von Globalisierung von IPS und Astro Bot war.

Der Finanzanalyst Atul Goyal schlug, wie von Financial Times berichtet, vor, dass sich Sony auf neue IPs konzentriert, ein natürlicher Schritt in seiner Entwicklung in ein "vollständig integriertes Medienunternehmen". "Eine Sache, die Sie brauchen, ist IP, das ist Schritt eins", sagte Goyal. "Und wenn Sie nicht anfangen, diejenigen zu erstellen oder zu kaufen, dann ist das Risiko, dass jemand anderes es tut. Das Risiko besteht also nicht."

Sony verwendet Astro Bot, um Nintendo-ähnlich zu beschäftigen

Yoshidas Kommentare kamen kurz vor der Schließung des Helden-Shooters von Sony, Concord, das zu negativen Bewertungen und schlechten Verkäufen begann. Nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung wurde Concord auf unbestimmte Zeit offline genommen, um "den besten Weg voraus zu bestimmen" und "Optionen zu erkunden, einschließlich derer, die unsere Spieler besser erreichen", so ein PlayStation -Blog -Beitrag. Sony und Concord Developer Firewalk kündigten sofortige Verkaufsabschüsse an und boten allen Käufern auf PS5 und PC vollständige Rückerstattungen an. Vor seiner Abschaltung sollte Concord Teil der Secret Level Level -Serie von Amazon sein, obwohl seine Zukunft weiterhin ungewiss ist.