O Astro Bot da Sony abraça a abordagem familiar da Nintendo

Autor: Simon May 14,2025

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Em um episódio recente do PlayStation Podcast, o CEO da SIE, Hermen Hulst e o diretor de jogo do Astro Bot, Nicolas Doucet, investigou o significado do Astro Bot para o PlayStation, lançando luz sobre a direção estratégica da empresa na indústria de jogos.

O Astro Bot é "muito, muito importante" para o PlayStation em expansão para o mercado "familiar"

PlayStation quer que você sorria e ria com seus jogos

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Nicolas Doucet, diretor de jogos da equipe de propriedade da Sony, ASOBI, estabeleceu metas ambiciosas para o Astro Bot, com o objetivo de estabelecê-lo como um jogo principal no PlayStation que atrai todas as idades. Desde o início, a equipe imaginou que elevasse o Astro Bot ao lado das franquias de renome do PlayStation Studios. "Acho que há um significado maior em tudo isso - acho que é realmente capturar a categoria 'todas as idades'", observou Doucet.

Durante o podcast, Doucet, ao lado do CEO da SIE, Hermen Hulst, enfatizou seu desejo de o Astro Bot alcançar "o maior número possível de pessoas", incluindo jogadores experientes e jogadores iniciantes. "Sejam jogadores ou jogadores iniciantes, porque talvez sejam crianças, que terão [Astro Bot] como seu primeiro jogo que jogam", explicou Doucet. O objetivo final, acrescentou, é "colocar um sorriso no rosto dessas pessoas".

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo "de volta ao básico", concentrando-se mais na jogabilidade do que na narrativa. "Como resultado, o batimento cardíaco do jogador - a experiência que você tem - desde o início a terminar é algo que [queríamos] calibrar", disse ele. Ele enfatizou ainda a importância do relaxamento e do prazer em jogos, afirmando: "Fazendo as pessoas sorrirem - lada, até; não apenas sorria - ladre com o jogo é muito, muito importante".

Quando perguntado sobre o investimento de mais recursos em títulos familiares, o CEO Hulst afirmou sua importância, afirmando que é "massivamente importante" para os estúdios do PlayStation desenvolverem jogos em "vários gêneros", com um foco significativo no "mercado familiar".

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Hulst elogiou os esforços da equipe ASOBI, observando a acessibilidade do jogo e apela a jogadores de todas as idades. "É interessante que Nico e eu, no início do projeto, conversamos um pouco sobre os plataformas - para que muitos dos grandes saíssem do Japão e eu estava brincando com ele dizendo 'Vamos ver alguns desses melhores jogos saindo do país que você opera e vê o bar', e estou apenas empolgado que eles estão entregando isso agora", disse Hulst. Ele acrescentou que o Astro Bot é "tão acessível", o que aprimora seu apelo a um público amplo ", de novos jogadores a jovens jogadores [e] jogadores da minha idade".

"O Astro é muito, muito importante para o PlayStation", enfatizou Hulst. "Obviamente, tivemos a pré-instalação com o PlayStation 5 que milhões e milhões adotaram e amavam, e acho que isso está se tornando um pouco uma plataforma para lançar este novo jogo agora". Ele descreveu ainda o Astro Bot como não apenas um ótimo jogo em si, mas também uma "celebração de tudo o PlayStation", tornando-se sinônimo do legado da empresa em jogos para um jogador.

Em meio a Concord Flop, a Sony diz que precisa de mais IP original

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

No mesmo episódio de podcast, Hulst discutiu a diversificação do portfólio de jogos do PlayStation ao longo dos anos, atingindo o público mais amplo. "Os lançamentos de jogos são massivamente importantes e são diferentes para todos os times", disse ele. "No meu novo papel como CEO do grupo de negócios de estúdio da SIE, eu pareço um pouco mais com o aspecto comercial de um lançamento", acrescentando que direcionar vários gêneros, particularmente o mercado familiar, é crucial para os estúdios de PlayStation.

"O PlayStation tem uma comunidade maior do que nunca e acho que nosso portfólio de grandes jogos é mais diverso agora", observou Hulst. Ele destacou que, com o lançamento do Astro Bot, eles podem celebrar e cumprir "o que o PlayStation se tornou ótimo ao longo dos anos - é uma celebração de alegria e colaboração".

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Em uma entrevista recente do Financial Times em 4 de setembro, o executivo -chefe da Sony, Kenichiro Yoshida, reconheceu a necessidade da empresa de mais IPS originais desenvolvidos do zero. "Seja para jogos, filmes ou anime, não temos tanto IP que promovemos desde o início", afirmou Yoshida. O diretor financeiro Hiroki Totoki acrescentou que a Sony tem sido historicamente mais bem -sucedida na globalização dos IPs estabelecidos no Japão, como Gran Turismo, Bloodborne, Ghost of Tsushima e agora Astro Bot.

O analista financeiro Atul Goyal, conforme relatado pelo Financial Times, sugeriu que o foco da Sony no novo IPS é um passo natural em sua evolução em uma "empresa de mídia totalmente integrada". "Uma coisa que você precisa é o IP, que é a primeira etapa", disse Goyal. "E se você não começar a criar ou comprar naqueles que o fazem, o risco é que alguém o fará. Portanto, o risco não está fazendo nada".

A Sony usa o Astro Bot para empregar Nintendo

Os comentários de Yoshida ocorreram pouco antes do desligamento do atirador de heróis em primeira pessoa da Sony, Concord, que foi lançado para críticas negativas e vendas ruins. Apenas duas semanas após o seu lançamento, o Concord foi levado offline indefinidamente para "determinar o melhor caminho a seguir" e "explorar opções, incluindo aquelas que alcançarão melhor nossos jogadores", de acordo com uma postagem no blog do PlayStation. A Sony e a Concord Developer Firewalk anunciaram a cessação imediata das vendas e ofereceram reembolsos completos a todos os compradores no PS5 e PC. Antes do seu desligamento, a Concord deveria fazer parte da série secreta da Amazon, embora seu futuro permaneça incerto.