Königreich kommen: Befreiung 2: Eine lustige Odyssee durch Böhmens Absurditäten
Jedes Durchspiel von Königreich: Deliverance 2 ist ein einzigartiges komödiantisches Meisterwerk. Der brutale Realismus und das unversöhnliche mittelalterliche Umfeld des Spiels werden ständig von der schiere, unvorhersehbaren Absurdität untergraben, die sich entfaltet. Im Folgenden sind nur einige der lächerlichsten Nebenquests aufgeführt, die ich bei der Erkundung von Böhmen begegnet bin. Diese Geschichten vermeiden Haupt -Storyline -Spoiler und konzentrieren sich ausschließlich auf die unglaublich unvorhersehbaren Abenteuer des Spiels.
Inhaltsverzeichnis
- Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
- Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
- Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
- Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
- Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
- Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Für Troubadours arbeiten, nur um ein schreckliches Lied zu erhalten
In der charmanten Stadt žeelejov stieß ich zwei unglaublich faule Troubadours, die von der böhmischen musikalischen Herrschaft träumten. Ihr Problem? Ein vollständiger Mangel an Mitteln, Instrumenten und jeglicher Anschein künstlerischer Richtung. Um diesen aufstrebenden Genies zu helfen, beginnt Henry (der Spielercharakter) eine Reihe immer lächerlicherer Besorgungen. Dies beinhaltet das Diebstahl einer Laute (riskierende Verhaftung und Reputationsschäden!), Das Erwerb neuer Saiten aus Schafdarms und sogar Säcken, um ihre Schulden an den Gasthaus abzuzahlen (eine Aufgabe, die sie unter ihrem künstlerischen Genie hielten).
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Nach unzähligen Stunden, in denen Böhmen herumgelaufen ist, ihre Belohnung für all diese Anstrengungen? Ein seelenkratzend langweiliges Lied, das Henrys weltliche Errungenschaften feiert (Diebstahl, Schafschlachtern und Taschenträger). Die Einheimischen erschrecken, Henry -Facepalmen, und ich lache unkontrolliert.
Rettung eines alkoholischen Jägers ... und ihn direkt in die Taverne liefern
Die Saiten für die Troubadours erforderten die Unterstützung eines örtlichen Jägers, Vojtěch, der natürlich betrunken war und auf einen Baum geklettert war, um einigen Wölfen zu entkommen. Die beabsichtigte Suche bestand darin, ihn zu retten, sein Pferd zu retten und ihm zu helfen. Im Gegenzug wurde er ein loyaler Verbündeter. Ich habe mich jedoch entschlossen, eine andere Route zu nehmen - ihn direkt in die nächste Taverne zu liefern.
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Die folgende Wanderung war ein unvergessliches, mit einer sehr unglücklichen Vojtěch über meine Schulter. Seine Reaktion bei der Ankunft? Weniger als begeistert. Er lehnte weitere Hilfe ab und humpelte ab, unsere nächste Begegnung, die von einer mürrischen Begrüßung und einer weniger als herausragenden Ansicht als Entschädigung gekennzeichnet war.
Konfrontation der Polovtsianer, nur um mit einem Hund zu philosophieren
Die Polovts, die für die Zerstörung von Henrys Zuhause verantwortlich waren, verursachten in einer Taverne Probleme. Meine erste Reaktion? Gerechter Wut und ein Durst nach Rache. Stattdessen setzte ich mich zusammen, Matchmaking und schließlich ein betrunkenes Singalong mit genau den Leuten, die ich kämpfen wollte.
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Dann unterbrach ein sprechender Hund und startete in einen philosophischen Vortrag über den Zweck des Lebens. Inspiriert (oder vielleicht betrunken) nahm ich seine Herausforderung an, durch einen See zu schwimmen, was zu einem lustigen, wenn auch erfolgreichen Versuch führte.
Schurken Sie als Dieb und zahlen Sie den Preis
Nachdem ich Stealth und Einbruch beherrscht hatte, wurde ich Böhmen meistgesucht. Ein einzelner verpfuschter Überfall, der belastende Beweise zurückließ (auffällige Zubehör und der anhaltende Duft von Verbrechen), führte zu einer sehr unangenehmen Begegnung mit einer Wache, die mich sofort des Diebstahls beschuldigte. Ich habe mich irgendwie herausgesprochen, aber die Erfahrung diente als harte Lektion in der Liebe zum Detail des Spiels.
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Verkauf eines gestohlenen Pferdes und Treffen mit Zigeunern
Ich habe ein Pferd gestohlen, um es an Mikolaj, den Zigeunerpferdhändler, zu verkaufen. Mikolaj schlief jedoch, und das Pferd schrumpfte, bevor ich es sichern konnte. Ich wartete auf die Morgendämmerung, nur um zuzusehen, wie Mikolaj zehn Minuten Brei gegessen hat, bevor er schließlich die Transaktion abgeschlossen hatte. Selbst die einfachsten Handlungen werden zu lustigen Missgeschicken.
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Warum das Königreich kommt: Befreiung 2 sticht heraus
Dies sind nur einige Beispiele für den Charme des Spiels. Jede Entscheidung, egal wie klein, hat unerwartete Konsequenzen. Das Engagement für Realismus und immersives Detail macht jeden Durchspiel zu einem einzigartigen und unvergesslichen Erlebnis. Böhmen wartet!
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