Королевство приходит: Освобождение 2: веселая одиссея через нелепости Богемии
Каждое прохождение Королевства приходит: освобождение 2 - уникальный комедийный шедевр. Жестокий реализм и неумолимый средневековые обстановки игры постоянно подрывают явного, непредсказуемого абсурда, которая разворачивается. Ниже приведены лишь некоторые из самых нелепых побочных квестов, с которыми я столкнулся при изучении богемии. Эти сказки избегают основных сюжетных спойлеров, сосредоточившись исключительно на веселых непредсказуемых приключениях игры.
Оглавление
- Труда для трубадуров, только чтобы получить ужасную песню
- Спасение охотника за алкоголиком ... и доставить его прямо в таверну
- Столкнуться с половцами, только для философства с собакой
- Собираться мошенником как вор и платить цену
- Продажа украденной лошади и встречи с цыганами
- Почему королевство приходит: Освобождение 2 выделяется
Труда для трубадуров, только чтобы получить ужасную песню
В очаровательном городе Жележове я столкнулся с двумя невероятно ленивыми трубадурами, мечтающими о богемном музыкальном доминировании. Их проблема? Полное отсутствие средств, инструментов и любого подобия художественного направления. Чтобы помочь этим начинающим гениям, Генри (персонаж игрока) вступает в серию все более нелепых поручений. Это включает в себя кражу лютню (рискуя арестом и повреждением репутации!), Приобретение новых струн, сделанных из кишечника овец, и даже перевозки мешков, чтобы погасить свой долг у владельца гостиницы (задача, которую они считали под своим художественным гением).
Изображение: Ensigame.com
После бесчисленных часов бега по богемии, их награда за все эти усилия? Душераздирающая скучная песня, празднующая мирские достижения Генри (воровство, овец и перевозка). Местные жители съеживаются, Генри Фасипалмс, и я неудержимо смеюсь.
Спасение охотника за алкоголиком ... и доставить его прямо в таверну
Строки для трубадуров требовали помощи местного охотника, Войтха, который, естественно, был пьян и поднялся на дерево, чтобы избежать волков. Предполагаемый квест заключался в спасении его, спасение его лошади и помогал ему трезво. Взамен он стал верным союзником. Тем не менее, я решил выбрать другой маршрут - доставить его прямо в ближайшую таверну.
Изображение: Ensigame.com
Последующий поход был незабываемым, с очень несчастным вооруженным током, перерезанным через мое плечо. Его реакция по прибытии? Менее чем взволнован. Он отказался от дальнейшей помощи и хромал, наша следующая встреча, отмеченная сварливым приветствием и менее чем звездным представлением в качестве компенсации.
Столкнуться с половцами, только для философства с собакой
Половты, ответственные за уничтожение дома Генри, вызывали проблемы в таверне. Моя первоначальная реакция? Праведная ярость и жажда мести. Вместо этого я обнаружил, что общаюсь, состоится и в конечном итоге участвую в пьяном Сингалонге с теми людьми, с которыми я намеревался сражаться.
Изображение: Ensigame.com
Затем разговорная собака прервала, запустившись в философскую лекцию о цели жизни. Вдохновленные (или, возможно, неопровержимый), я принял его задачу плавать через озеро, что привело к веселой, хотя и успешной попытке.
Собираться мошенником как вор и платить цену
После овладения скрытностью и кражи со взломом я стал самым разыскиваемым богемией. Один неудачный ограбление, оставляя после себя инкриминирующие доказательства (яркие аксессуары и затяжной аромат преступности), привел к очень неловкой встрече с охранником, который быстро обвинил меня в краже. Я каким -то образом вышел из этого, но опыт послужил резким уроком в игре к деталям.
Изображение: Ensigame.com
Продажа украденной лошади и встречи с цыганами
Я украл лошадь, намереваясь продать ее Миколаджу, цыганскому торговцу лошади. Тем не менее, Миколай спал, и лошадь заровала, прежде чем я смог его закрепить. Я ждал рассвета, только чтобы посмотреть, как Миколай проведет десять минут, есть кашу, прежде чем, наконец, завершить транзакцию. Даже самые простые действия становятся веселыми несчастьями.
Изображение: Ensigame.com
Почему королевство приходит: Освобождение 2 выделяется
Это всего лишь несколько примеров очарования игры. Каждое решение, независимо от того, насколько мало, имеет неожиданные последствия. Приверженность реализму и иммерсивным деталям делает каждое прохождение уникальным и незабываемым опытом. Богемия ждет!
Изображение: Ensigame.com