Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

Autor: Zoe Feb 27,2025

Activision confirma el uso generativo de IA en Call of Duty: Black Ops 6

Activision, el creador de Call of Duty, finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Black Ops 6. Esta admisión se produce casi tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre la calidad de ciertos activos en el juego, citando específicamente una pantalla de carga de Zombie Santa "descuidada".

Después de la actualización recargada de la temporada 1 en diciembre, los jugadores notaron irregularidades en varias pantallas de carga Black Ops 6, tarjetas de llamadas y obras de arte relacionadas con los eventos de la comunidad de los zombis. El ejemplo más destacado fue una representación de Zombie Santa, o "Necroclaus", que parecía tener seis dedos. Este es un problema común con la IA generativa, que a menudo lucha con las manos con precisión.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Más escrutinio reveló una imagen igualmente defectuosa de una mano enguantada en un gráfico de eventos comunitarios de Zombies, que también exhibió dígitos adicionales.

Otra imagen que muestra una mano con errores de representación aparentes. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Estos problemas provocaron un examen más amplio de las obras de arte de Black Ops 6, lo que lleva a nuevas acusaciones de contenido generado por IA dentro de paquetes pagados. Un usuario de Reddit, Shaun \ _ladee, destacó varias imágenes con inconsistencias que sugieren el uso de IA generativa.

Después de una mayor presión y a la luz de las nuevas regulaciones de divulgación de IA en Steam, Activision agregó una declaración a la página de Steam de Black Ops 6: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego". Esta vaga divulgación cubre todo el juego.

Esta revelación sigue a un informe de julio de Wired, que reveló que Activision vendió un artículo cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado, parte del paquete de ira de Yokai (diciembre de 2023), sin revelar el uso de IA. Este cosmético cuesta 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), un flujo de ingresos significativo para la activación.

El informe Wired también destacó el desplazamiento potencial de los artistas 2D en Activision, luego de la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y los despidos posteriores dentro de la división de juegos de Microsoft. Fuentes anónimas dentro de Activision afirmaron que los artistas restantes se vieron obligados a usar herramientas de IA y se sometieron a capacitación obligatoria de IA.

El uso de la IA generativa en el desarrollo del juego sigue siendo un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos, e impulsando el debate sobre la capacidad de la tecnología para producir contenido agradable y de alta calidad. Los intentos anteriores, como el experimento de Palabras clave con un juego generado por IA completamente AI, han dado como resultado un fracaso, lo que subraya las limitaciones de la tecnología AI actual.