Activision admet enfin qu'il utilise une AI générative pour un certain Call of Duty: Black Ops 6 actifs après le contrecoup suivant

Auteur: Zoe Feb 27,2025

Activision confirme l'utilisation générative de l'IA dans Call of Duty: Black Ops 6

Activision, le créateur de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6. Cette admission survient près de trois mois après que les fans ont exprimé des préoccupations concernant la qualité de certains actifs dans le jeu, citant spécifiquement un écran de chargement zombie Santa "bâclé".

Après la mise à jour de la saison 1 rechargée en décembre, les joueurs ont remarqué des irrégularités dans plusieurs écrans de chargement Black Ops 6, cartes d'appel et œuvres d'art liées aux événements communautaires de Zombies. L'exemple le plus important a été une représentation du Père Noël zombie, ou «Necroclaus», qui semblait avoir six doigts. Il s'agit d'un problème courant avec une IA générative, qui a souvent du mal à rendre avec précision les mains.

Écran de chargement «Necroclaus» de Black Ops 6. Crédit d'image: Activision Publishing.
Un examen plus approfondi a révélé une image similaire d'une main gantée dans un graphique de l'événement communautaire Zombies, présentant également des chiffres supplémentaires.

Une autre image présentant une main avec des erreurs de rendu apparentes. Crédit d'image: Activision Publishing.
Ces questions ont provoqué un examen plus large des œuvres d'art de Black Ops 6, conduisant à d'autres allégations de contenu généré par l'IA dans les faisceaux payants. Un utilisateur Reddit, Shaun \ _ladee, a mis en évidence plusieurs images avec des incohérences suggérant l'utilisation de l'IA générative.

Après une pression accrue et à la lumière des nouvelles réglementations de divulgation d'IA sur la vapeur, Activision a ajouté une déclaration à la page de vapeur de Black Ops 6: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu." Cette vague divulgation couvre tout le jeu.

Cette révélation suit un rapport de juillet de Wired, qui a révélé qu'Activision vendait un élément cosmétique généré par l'AI dans Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière, qui fait partie du bundle de colère de Yokai (décembre 2023), sans révéler l'utilisation de l'IA. Ce cosmétique a coûté 1 500 points de DCO (environ 15 $), une source de revenus importante pour Activision.

Le rapport filaire a également mis en évidence le déplacement potentiel des artistes 2D chez Activision, après l'acquisition de Microsoft d'Activision Blizzard et des licenciements ultérieurs au sein de la division de jeux de Microsoft. Des sources anonymes au sein d'Activision ont affirmé que les artistes restants étaient obligés d'utiliser des outils d'IA et ont suivi une formation obligatoire d'IA.

L'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux reste une question controversée, soulevant des problèmes éthiques et des droits, et provoquant un débat sur la capacité de la technologie à produire un contenu agréable et agréable. Les tentatives précédentes, telles que l'expérience des Studios de mots clés avec un jeu entièrement généré par l'AI, ont entraîné une échec, soulignant les limites de la technologie d'IA actuelle.