Después de los despidos en BioWare que condujo a la partida de muchos desarrolladores clave de Dragon Age: The Veilguard, un ex escritor de la serie se ha movido para tranquilizar a los fanáticos, declarando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
Esta semana, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5. Algunos desarrolladores que trabajaron en Dragon Age: The Veilguard fueron reasignados a otros estudios de EA. Por ejemplo, John Epler, director creativo de Veilguard, fue transferido a Full Circle para trabajar en su próximo juego de skate, Skate. Sin embargo, varios otros desarrolladores fueron despedidos y actualmente buscan nuevas oportunidades de empleo.
La decisión de reestructuración se produjo después de que EA anunció que Dragon Age: The Veilguard había tenido un rendimiento inferior, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% por debajo de las expectativas de la compañía. Es importante tener en cuenta que EA no especificó si este número representa las ventas de la unidad, como Dragon Age: The VeilGuard también estaba disponible a través del servicio de suscripción Play Pro Play. Además, no está claro si la cifra de 1,5 millones de personas incluye a los usuarios que participaron en una prueba gratuita ofrecida a través de la suscripción más asequible de EA Play.
La combinación del anuncio de EA, la reestructuración de BioWare y la confirmación de despidos han llevado a la comunidad de Dragon Age a temer por el futuro de la serie. No se planea DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare en el juego concluyó la semana pasada con lo que parece ser su actual actualización final.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición para trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para ofrecer palabras de aliento. Chee reconoció los desafíos de los últimos dos años, al ver a su equipo disminuir y aún necesita perseverar. En respuesta a un fanático que llora el final percibido de Dragon Age, Chee enfatizó el espíritu duradero de la comunidad.
Ella compartió una cita de Camus: "En medio del invierno, descubrí que había, dentro de mí, un verano invencible", y destacó las contribuciones continuas de los fanáticos a través de fanáticos, arte y las conexiones formadas a través de los juegos. Chee afirmó que mientras EA/BioWare posee la propiedad intelectual, la esencia de Dragon Age pertenece a los fanáticos. "Da no está muerto porque ahora es tuyo", declaró, celebrando la inspiración y los esfuerzos creativos estimulados por la serie.
Dragon Age se originó con Dragon Age: Origins en 2010, seguido de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. En septiembre, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, reveló que Dragon Age Inquisition había vendido más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente a Dragon Age muerto, el futuro de la serie parece incierto dado el enfoque completo de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, actualmente está desarrollando el próximo juego de Mass Effect. EA le dijo a IGN que el estudio tiene un personal adecuado para esta etapa de desarrollo, aunque no se revelaron números específicos.