Após as demissões da BioWare, que levaram à saída de muitos desenvolvedores -chave do Dragon Age: The Veilguard, um ex -escritor da série mudou para tranquilizar os fãs, afirmando: "Da não está morto porque é seu agora".
Nesta semana, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar apenas no Mass Effect 5. Alguns desenvolvedores que trabalharam em Dragon Age: o Veilguard foram transferidos para outros estúdios da EA. Por exemplo, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para o Full Circle para trabalhar em seu próximo jogo de skate, Skate. No entanto, vários outros desenvolvedores foram demitidos e atualmente estão buscando novas oportunidades de emprego.
A decisão de reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que o Dragon Age: o Veilguard teve um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante seu recente trimestre financeiro - um número de quase 50% abaixo das expectativas da empresa. É importante observar que a EA não especificou se esse número representa vendas de unidades, como Dragon Age: o Veilguard também estava disponível no serviço de assinatura do EA Play Pro. Além disso, ainda não está claro se o número de 1,5 milhão inclui usuários que participaram de uma avaliação gratuita oferecida pela assinatura da EA Play mais acessível.
A combinação do anúncio da EA, a reestruturação da bioware e a confirmação de demissões levaram a comunidade da Idade do Dragão a temer o futuro da série. Nenhum DLC está planejado para o Veilguard, e o trabalho da Bioware no jogo terminou na semana passada com o que parece ser sua grande atualização final.
No entanto, Sheryl Chee, escritora sênior de Dragon Age: o Veilguard que passou para trabalhar no Homem de Ferro no Motivo, foi às mídias sociais para oferecer palavras de encorajamento. Chee reconheceu os desafios dos últimos dois anos, vendo sua equipe diminuir enquanto ainda precisava perseverar. Em resposta a um fã de luto pelo fim da Idade do Dragão, Chee enfatizou o espírito duradouro da comunidade.
Ela compartilhou uma citação de Camus ", no meio do inverno, descobri que havia, dentro de mim, um verão invencível" e destacou as contínuas contribuições dos fãs por meio de ficção de fãs, arte e conexões formadas pelos jogos. Chee afirmou que, embora a EA/Bioware seja dona da propriedade intelectual, a essência do Dragon Age pertence aos fãs. "DA não está morto porque agora é seu", declarou ela, comemorando a inspiração e os empreendimentos criativos estimulados pela série.
Dragon Age originou -se com Dragon Age: Origins em 2010, seguido por Dragon Age 2 em 2011 e Dragon Age: Inquisition em 2014. A última parcela, Dragon Age: The Veilguard, levou uma década para ser lançada. Em setembro, o ex -produtor executivo da Dragon Age Mark Darrah revelou que a Dragon Age Inquisition havia vendido mais de 12 milhões de cópias, superando significativamente as projeções internas da EA.
Embora a EA não tenha declarado oficialmente o Dragon Age Dead, o futuro da série parece incerto, dado o foco total da BioWare em Mass Effect 5. A EA confirmou que uma "equipe central" na Bioware, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo de Mass Effect. A EA disse à IGN que o estúdio tem uma equipe adequada para esse estágio de desenvolvimento, embora números específicos não tenham sido divulgados.