Biowareでのレイオフに続いて、ドラゴンエイジの多くの主要な開発者の退任につながりました。シリーズの元ライターであるベルガードは、「ダダは今のので死んでいない」と述べ、ファンを安心させました。
今週、EAはBiowareを再構築してMass Effect 5にのみ集中しました。ドラゴンエイジ:VeilGuardに取り組んだ一部の開発者は、他のEAスタジオに再割り当てされました。たとえば、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、今後のスケートボードゲームであるスケートに取り組むためにフルサークルに移されました。しかし、他のいくつかの開発者が解雇され、現在新しい雇用機会を求めています。
再編の決定は、EAがDragon Age:The Veilguardがパフォーマンスを下回っていたことを発表した後に行われました。 Dragon Age:The VeilGuardはEAのPlay Pro Subscription Serviceを通じても利用できるように、EAはこの数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定しなかったことに注意することが重要です。さらに、150万人の数字に、より手頃な価格のEA Playサブスクリプションを介して提供される無料トライアルに参加したユーザーが含まれているかどうかは不明のままです。
EAの発表、Biowareの再構築、レイオフの確認の組み合わせにより、ドラゴンエイジコミュニティはシリーズの未来を恐れるようになりました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、ゲームに関するBiowareの作業は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
しかし、ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリルチーは、動機でアイアンマンに取り組むために移行したベルガードであり、ソーシャルメディアに励ましの言葉を提供しました。チーは過去2年間の課題を認め、彼女のチームが忍耐する必要がある間にチームが減少するのを見ました。ドラゴンエイジの知覚された終わりを嘆くファンに応えて、チーはコミュニティの永続的な精神を強調しました。
彼女はカミュからの引用を共有しました。「冬の真っin中に、私の中には無敵の夏があることがわかりました」と、ファンフィクション、アート、ゲームを通じて結成されたつながりを通じてファンの継続的な貢献を強調しました。 Cheeは、EA/Biowareが知的財産を所有している間、ドラゴン時代の本質はファンのものであると主張しました。 「DAは今あなたのものだから死んでいない」と彼女は宣言し、シリーズによって拍車がかかったインスピレーションと創造的な努力を祝いました。
ドラゴンエイジは、2010年にドラゴンエイジ:オリジンズ、2011年にドラゴンエイジ2、ドラゴンエイジ:2014年の審問で始まりました。 9月、元ドラゴンエイジのエグゼクティブプロデューサーのマークダラは、ドラゴンエイジインピジションが1200万枚以上のコピーを販売し、EAの内部予測を大幅に上回っていることを明らかにしました。
EAはドラゴンエイジを公式に宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareが完全に焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実に見えます。EAは、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。 EAは、特定の数字は明らかにされていないが、スタジオはこの開発段階に適切に配置されているとIGNに語った。