Nach den Entlassungen bei BioWare, die zum Abgang vieler wichtiger Entwickler von Dragon Age führte: The Veilguard, hat ein ehemaliger Schriftsteller der Serie die Fans versichert und erklärt: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."
In dieser Woche konzentrierte sich EA um nur auf Mass Effect 5. Einige Entwickler, die am Drachenalter gearbeitet haben: Der Veilguard wurde anderen EA -Studios zugewiesen. Zum Beispiel wurde John EPLER, Creative Director von Veilguard, in Circle übertragen, um an ihrem kommenden Skateboard -Spiel Skate zu arbeiten. Mehrere andere Entwickler wurden jedoch entlassen und suchen derzeit nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten.
Die Umstrukturierungsentscheidung kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard unterdurchschnittlich und in seinem jüngsten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte - eine Zahl von fast 50% unter den Erwartungen des Unternehmens. Es ist wichtig zu beachten, dass EA nicht angegeben hat, ob diese Zahl den Umsatz mit Einheiten darstellt, da Dragon Age: Der Veilguard war auch über den Play Pro -Abonnementdienst von EA erhältlich. Darüber hinaus bleibt unklar, ob die 1,5 -Millionen -Zahl Benutzer umfasst, die an einer kostenlosen Testversion über das günstigere EA -Spielabonnement teilgenommen haben.
Die Kombination der Ankündigung von EA, die Umstrukturierung von Bioware und die Bestätigung von Entlassungen hat die Drachenalter -Community dazu veranlasst, die Zukunft der Serie zu fürchten. Für den Veilguard ist kein DLC geplant, und die Arbeit von Bioware am Spiel endete letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update.
Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller in Dragon Age: Der Veilguard, der zur Arbeit an Iron Man bei Motiv wechselte, nahm die sozialen Medien an, um ermutigende Worte anzubieten. Chee erkannte die Herausforderungen der letzten zwei Jahre an und sah, wie ihr Team sich verringert und gleichzeitig durchhalten musste. Als Reaktion auf einen Fan, der um das wahrgenommene Ende des Drachenalters trauert, betonte Chee den dauerhaften Geist der Gemeinschaft.
Sie teilte ein Zitat von Camus, "im Winter stellte ich fest, dass es in mir einen unbesiegbaren Sommer gab" und hob die laufenden Beiträge von Fans durch Fanfiction, Kunst und die durch die Spiele gebildeten Verbindungen hervor. Chee behauptete, dass EA/BioWare das geistige Eigentum besitzt, aber die Essenz des Drachenalters den Fans gehört. "DA ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört", erklärte sie und feierte die Inspiration und die kreativen Bemühungen, die die Serie angeregt hat.
Dragon Age stammte mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011, und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Im September gab der ehemalige Produzent von Dragon Age Age, Mark Darrah, bekannt, dass die Inquisition von Dragon Age über 12 Millionen Exemplare verkauft hatte, was die internen Projektionen von EA erheblich übertraf.
Während EA das Dragon Age nicht offiziell für tot erklärt hat, scheint die Zukunft der Serie ungewiss zu sein, da BioWare den vollen Fokus auf Mass Effect 5. EA bestätigte, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, derzeit das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt. EA sagte IGN mit, dass das Studio für diese Entwicklungsphase ausreichend besetzt sei, obwohl keine spezifischen Zahlen bekannt gegeben wurden.