바이오웨어에서 해고에 이어 Dragon Age의 많은 주요 개발자 : 시리즈의 전 작가 인 Veilguard가 팬들을 안심시키고 "Da는 지금 당신이 아니기 때문에 죽지 않았다"고 말했다.
이번 주 EA는 Bioware가 Mass Effect 5에만 집중하도록 구조 조정했습니다. Dragon Age에서 일한 일부 개발자 : Veilguard는 다른 EA Studios에 재 할당되었습니다. 예를 들어, Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하기 위해 Full Circle로 옮겨졌습니다. 그러나 몇몇 다른 개발자들은 해고되었으며 현재 새로운 고용 기회를 찾고 있습니다.
구조 조정 결정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 성능이 저조했다고 발표 한 후 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어 만 참여했으며, 이는 회사의 기대보다 거의 50%보다 거의 50% 낮습니다. EA가 Dragon Age : Veilguard는 EA의 Play Pro 가입 서비스를 통해 이용할 수있었습니다. 또한, 150 만 명의 수치에보다 저렴한 EA 놀이 구독을 통해 제공되는 무료 평가판에 참여한 사용자가 포함되어 있는지는 확실하지 않습니다.
EA의 발표, 바이오웨어 구조 조정 및 해고의 확인은 Dragon Age 커뮤니티가 시리즈의 미래를 두려워하게 만들었습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며, BioWare의 게임 작업은 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.
그러나 Dragon Age의 선임 작가 인 Sheryl Chee : Motive에서 Iron Man에서 일하기 위해 전환 한 Veilguard는 소셜 미디어를 방문하여 격려의 말을 제공했습니다. Chee는 지난 2 년간의 도전을 인정하면서 팀이 인내 할 필요가있는 동안 팀이 줄어들고있는 것을 보았습니다. Dragon Age의 인식 된 끝을 애도하는 팬에 대한 응답으로 Chee는 공동체의 지속적인 정신을 강조했습니다.
그녀는 Camus의 인용문을 공유했습니다. "겨울 한가운데, 나는 내 안에 무적 여름이 있다는 것을 알았고, 팬 소설, 예술 및 게임을 통해 형성된 연결을 통해 팬들의 지속적인 기여를 강조했습니다. Chee는 EA/Bioware가 지적 재산을 소유하고 있지만 Dragon Age의 본질은 팬들에게 속한다고 주장했다. 그녀는 "지금은 당신의 것이기 때문에 죽지 않았다"고 선언했다.
Dragon Age는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Tearisition에서 시작되었습니다. 최신 작품 인 Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 9 월, 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age Inquisition이 EA의 내부 예측을 크게 능가하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 공식적으로 드래곤 에이지를 죽였다고 선언하지는 않았지만, 미래의 미래는 Mass Effect 5에 Bioware의 전적으로 초점을 맞추면 불확실한 것 같습니다. EA는 원래 Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"이 현재 다음 Mass Effect 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. EA는 IGN에게 스튜디오 가이 개발 단계를 위해 적절하게 직원을 맡고 있지만 특정 숫자는 공개되지 않았다고 말했다.