Les licenciements suivants à BioWare qui ont conduit au départ de nombreux développeurs clés de Dragon Age: The Veilguard, un ancien écrivain de la série, a décidé de rassurer les fans, déclarant: "Da n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant."
Cette semaine, EA a restructuré BioWare pour se concentrer uniquement sur l'effet de masse 5. Certains développeurs qui ont travaillé sur l'âge du dragon: le Veilguard a été réaffecté à d'autres studios EA. Par exemple, John Epler, directeur créatif de Veilguard, a été transféré en boucle pour travailler sur leur prochain jeu de skateboard, Skate. Cependant, plusieurs autres développeurs ont été licenciés et recherchent actuellement de nouvelles opportunités d'emploi.
La décision de restructuration est intervenue après que EA a annoncé que Dragon Age: The Veilguard avait sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours de son récent trimestre financier - un chiffre à près de 50% en dessous des attentes de l'entreprise. Il est important de noter que EA n'a pas précisé si ce nombre représente les ventes d'unités, comme Dragon Age: The VeilGuard était également disponible via le service d'abonnement Play Pro d'EA. De plus, il n'est pas clair si le chiffre de 1,5 million comprend les utilisateurs qui ont participé à un essai gratuit offert via l'abonnement EA Play plus abordable.
La combinaison de l'annonce d'EA, la restructuration de BioWare et la confirmation des licenciements ont conduit la communauté de l'âge du dragon à craindre pour l'avenir de la série. Aucun DLC n'est prévu pour le Veilguard, et le travail de BioWare sur le jeu s'est terminé la semaine dernière avec ce qui semble être sa dernière mise à jour majeure.
Cependant, Sheryl Chee, écrivain senior sur Dragon Age: le Veilguard qui a transféré pour travailler sur Iron Man à Motive, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour offrir des mots d'encouragement. Chee a reconnu les défis des deux dernières années, voyant son équipe diminuer tout en ayant besoin de persévérer. En réponse à un ventilateur pleurant la fin perçue de l'âge du dragon, Chee a souligné l'esprit durable de la communauté.
Elle a partagé une citation de Camus, "au milieu de l'hiver, j'ai trouvé qu'il y avait, en moi, un été invincible" et a souligné les contributions en cours des fans par le biais de la fan fiction, de l'art et des connexions formées à travers les jeux. Chee a affirmé que tandis que EA / Bioware possède la propriété intellectuelle, l'essence de Dragon Age appartient aux fans. "Da n'est pas morte parce que c'est à vous maintenant", a-t-elle déclaré, célébrant l'inspiration et les efforts créatifs stimulés par la série.
Dragon Age est originaire de Dragon Age: Origins en 2010, suivi de Dragon Age 2 en 2011, et Dragon Age: Inquisition en 2014. Le dernier épisode, Dragon Age: The Veilguard, a pris une décennie pour sortir. En septembre, l'ancien producteur exécutif de Dragon Age Mark Darrah a révélé que Dragon Age Inquisition s'était vendu à plus de 12 millions d'exemplaires, dépassant considérablement les projections internes d'EA.
Bien que EA n'ait pas officiellement déclaré Dragon Age Dead, l'avenir de la série semble incertain compte tenu de l'accent mis par Bioware sur Mass Effect 5. EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, développe actuellement le prochain jeu Mass Effect. EA a déclaré à IGN que le studio était correctement doté pour cette étape de développement, bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été divulgués.